PDA

Tam Sürümü Görüntüle : Diablo 2


jockeя
02-12-2008, 08:38 PM
alıntı

ACT 1

Act 1, Rogue kampında başlıyor ve bitiyor. Diablo Rogue'ları manastırlarından kovmuş ve bölgeye lanetli yaratıklarını salmış.. Rogue'lar kalan son güçleriyle bir kamp kurmuşlar ve çevredeki yaratıklara karşı umutsuzca savunma yapıyorlar. İşte siz, tam bu noktada devreye giriyorsunuz. Bölgeyi yaratıklardan temizleyecek ve sonunda manastırı Rogue'lara geri vereceksiniz. Hadi başlayalım..

Kampta karşılaşacağınız kişiler şunlar:

Akara: Rogue'ların ruhani lideri. Sağlık ve mananız azaldığında, sadece Akara'yla konuşarak bunları geri kazanabilirsiniz. Ayrıca ondan sağlık, mana iksirleri ve büyücülük alet edevatları satın alabilirsiniz.

Kashya: Rogue'ların lideri. Size yardım etmesi için onun güvenini kazanmalısınız. Bunu yapabilirseniz, ondan size yardım etmesi için savaşçılar kiralayabilirsiniz.

Charsi: Kampın demircisi. Silah satmak ve satın almak için konuşacağınız kişi. Ayrıca hasar almış silahlarınızı da tamir edebilir.

Gheed: Gheed bir tüccar, Akara ve Kashya'da olmayan cinsten silahlar satıyor. Bu silahları satın alabilir veya özellikleri belli olmayan silahları alıp ne olduklarını anlayarak kumar oynayabilirsiniz.

Warriv: Kervan lideri, Act 1'i tamamladığınızda sizi Act 2'ye götürecek kişi.

Deckard Kain: Üçüncü quest'te kurtaracağınız eski dostunuz. Onu kurtardığınızda, sizin için ücret almadan eşyaları tanımlayacak, böylece siz de "unidentified" (tanımlanmamış) eşyaları "scroll of identify" (tanım parşömenleri) harcamadan kullanabileceksiniz. Aslında, üçüncü quest'te Deckard Kain'i kurtarmamayı tercih edebilirsiniz. Eğer kurtarmazsanız, altıncı quest'i almadan hemen önce Rogue'lar onu sizin yerinize kurtarıyor (Neticede son quest'i size Kain verecek). Fakat bu takdirde eşyaları tanımlamak için ücret istiyor!

jockeя
02-12-2008, 08:38 PM
ACT 1: Quest 1

QUEST 1: Den of Evil

Kim veriyor?
Kampın içinde Akarayı bulun ve konuşun, size bu ilk quest'i verecek.

Göreviniz:
Kampın hemen dışındaki bölgede (Blood Moor) bir mağara (Den of Evil) lanetli yaratıklarla dolmuş. Kampa bir saldırı planlıyorlar. Bunu engellemek için mağaraya girmeli ve tüm yaratıkları öldürmelisiniz.

Quest'in bulunduğu yer:
Den of Evil (Şeytanın mağarası) Blood Moor bölgesinde bulunuyor, burası kampın hemen dışındaki bölge. Kamptan dışarı çıkın, Blood Moor bölgesine gireceksiniz. Den of Evil, Blood Moor'un ortalarında bir yerde. Tam yerini vermek imkansız çünkü her oynayışta harita değişiyor. Blood Moor'a girince haritanızı açın ve haritada tepesinde mor bir bayrak olan mor bir simge görene dek dolanın, Den of Evil bayrağın olduğu yerde.

Quest'i tamamlamak için karakteriniz hangi level'da olmalı?
Hemen belirteyim ki karakteriniz bu level'da değilse görevi tamamlayamazsınız gibi bir şey sözkonusu değil, ama "rahat" bir şekilde bitirmek istiyorsanız, en az bu level'da olsa çok iyi olur.. Bu görev için karakteriniz en az level 2 bir karakter olmalı. Bu level'a, mağaraya girmeden önce Blood Moor bölgesinde dolaşıp gördüğünüz bütün zombileri öldürerek yükselebilirsiniz. Ayrıca (bu bütün haritalar için geçerli) gördüğünüz her chest'i (sandıkları) açın, bir eve girdiğinizde (içeride yatak varsa elbette) yataklara tıklayın, altın veya silah kazanırsınız. Silahları (inventory'nizi tamamen doldurmadıkları sürece elbette) kullanmayacaksanız bile alın, Charsi'ye satıp altın kazanabilirsiniz. Haritalardaki "shrine" ları (türbe olarak çevrilebilir sanırım) kullanmayı unutmayın, size sağlık, mana, stamina veya experience (deneyim) kazandırırlar. Özellikle yaratıklarla dolu bir yerdeyseniz ve yakınlarda bir experience türbesi varsa hemen kullanın, yaratıkların işini çok daha kolay halledersiniz.

Quest:
Mağaraya girer girmez ekranın sol tarafında "quest log" simgesi belirecek, bu quest'i tamamlamak için doğru yere geldiniz demek. Haritanızı açıp mağarada dolaşmaya başlayın, gördüğünüz her canavarı öldürün. Burada karşılaşacaklarınız düşük level'lı kolay ölen yaratıklar: Fallen'lar, Fallen shamanlar, Gargantuan beastler ve zombiler. Size hemen hiçbir zorluk çıkarmayacaklar. Fallen'lardan önce fallen shamanlarını öldürmeyi unutmayın, yoksa ölüleri diriltiyorlar. Buradaki boss yaratık, Corpsfire isminde bir zombi. Her boss'un kendine özgü yetenekleri var, bazıları sizi zehirliyor, bazıları soğuk/ateş/büyü zararı veriyor. Corpsfire'ın özelliği, vuruşlarının sağlığınızdan daha fazlasını götürmesi ve elbette sizin vuruşlarınızdan da daha az etkilenmesi. Daha sonra karşılaşacaklarınız düşünülürse, gayet iyi niyetli bir boss! Sürekli vur kaç taktiği uygulayarak boss'u da diğer yaratıkları da kolayca öldürebilirsiniz. Çok sıkışırsanız, "scroll of town portal"ı kullanarak kampa dönebilirsiniz. Ama bunu yapmak zorunda kalıyorsanız, ya karakteriniz düşük bir level'dayken içeri girmişsinizdir ya da şimdiye kadar adventure'dan başka bir oyun oynamamışsınızdır! Yeterince yaratık öldürdüğünüzde, "quest log" simgesi ekranın sol yanında tekrar belirecek, ona tıklarsanız mağarada kaç yaratık kaldığını öğrenebilirsiniz. Hepsi ölünce, içeri güneş ışığı girmeye başlayacak. Quest tamamlandı, kampa geri dönün.

Ödülünüz:
Akarayla konuşun, ödülünüz bir adet skill (yetenek) puanı. Karakterinizin hangi özelliğe sahip olmasını istiyorsanız, puanı ona yatırın. Veya rehberin her karakterin yetenekleriyle beraber tanıtıldığı bölümünü bekleyin! (Multiplayer bir oyunda, son canavar da öldürülmeden mağarada olan herkes, bu ödülü kazanıyor.)

jockeя
02-12-2008, 08:38 PM
ACT 1: Quest 2

QUEST 2: Sisters Burial Grounds

Kim veriyor?
Akara'dan ödülünüzü aldıktan sonra, Kashya'yı bulup onunla konuşun, size bu quest'i verecek.

Göreviniz:
En iyi Rogue savaşçılarından biri, Diablo'ya karşı verilen savaşta yenik düşmüş ve kötülüğün tarafına geçmiş.. Burial Grounds bölgesindeki mezarlıkta, ölüleri uyandırıp çevreye dehşet saçıyor, onu öldürmelisiniz.

Quest'in bulunduğu yer:
Blood Raven, Burial Grounds bölgesinde bulunuyor. Sırasıyla şu bölgelerden geçerek buraya ulaşabilirsiniz: Blood Moor ve Cold Plains. Yani önce Blood Moor bölgesine girin, buradan Cold Plains bölgesine geçin ve buradan da Burial Grounds'a. Bütün bölgeler, ufak patikalarla birbirine bağlı. Burial Grounds'a girer girmez bir mezarlık göreceksiniz, Blood Raven burada.

Quest'i tamamlamak için karakteriniz hangi level'da olmalı?
Level 4 veya 5. Blood Raven size oldukça zorluk çıkaracak, ayrıca bu bölgelerdeki yaratıkların level'ları da daha yüksek (Son quest'teki yaratıkları görünce Corpsfire'ı mumla arayacaksınız!). Bu level'da değilseniz, Cold Plains (ve buranın yanındaki diğer bir bölge olan Stony Fields'ta) biraz dolanıp yaratık öldürün. Unutmayın, club (türkçesi tokmak, ama odun parçası da diyebiliriz) ve sihirbaz asaları zombilere %150 zarar veriyor. Bu quest'te en çok karşılaşacağınız şey de zombiler..

Quest:
Mezarlığa girer girmez Blood Raven'ı görebilirsiniz. Ona ulaşmak için, sürüyle zombinin arasından geçmeniz gerekiyor. Zombileri bir kenara bırakıp Blood Raven üzerinde yoğunlaşmanızı öneririm, zira ölen her zombinin yerine mezardan bir tane daha çıkartıyor. Blood Raven ölünce bütün zombiler de ölecek zaten.. Çok hızlı ve güçlü, size normal oklar ve ateş okları atıyor. Yanına gidip üç dört tane patlatın, sonra geri kaçın. Yakın dövüşte ısrar ederseniz çok çabuk ölüyorsunuz. Sıkışırsanız "scroll of town" portal'ları kullanın. Quest'i bütün karakterlerle de denedim ve en kolay amazonda öldüğünü gördüm (çünkü amazon uzaktan ok atabiliyor). Öldüğünde, ışık gösterisinin tadını çıkarın. Mezarlığın sağ ve sol taraflarında, iki küçük zindan (crypt ve mausoleum) var. Buralara girmenizi şiddetle tavsiye ediyorum, içeride sizi zorlayabilecek yaratıklar yok ve bol bol altınla experience kazanabiliyorsunuz ki (bu arada belirteyim, şu başbelası fallen'ları öldürmek size experience falan kazandırmıyor - ama öldürmezseniz de olmuyor!), deneyim sonraki quest'ler için size en lazım olan şey.. Neticede, kampa geri dönün ve ödülünüzü alın.

Ödülünüz:
Kashya ile konuşun, artık onun güvenini kazandınız. Size eşlik etmesi için ücretsiz olarak bir savaşçı verecek, ayrıca bundan sonra da (parasıyla ama!) ondan savaşçı kiralayabilirsiniz (Multiplayer oyunda, Blood Raven ölmeden önce mezarlıkta olan herkes aynı ödülü kazanıyor)

jockeя
02-12-2008, 08:39 PM
ACT 1: Quest 3

QUEST 3: The Search For Cain

Kim veriyor?
Kashya ile konuştuktan sonra Akara'yla konuşun, quest'i o verecek.

Göreviniz:
Diablo'ya karşı savaşmak kolay değil tabii, Rogue'lar sizden başka yardımcılara da ihtiyaç duyuyor. Bunlardan biri de Deckard Kain, ilk Diablo'da sizin için eşyaları tanımlayan arkadaşınız. Maalesef Diablo Tristram'ı yakıp yıkarken oradan kaçmayı başaramamış ve hala orada. Tristram'a gidip onu kurtarmalısınız ama orası çok uzak.. Ama sorun değil, sihirli bir boyut kapısı sizi direk Tristram'a götürecek. Yani ilk göreviniz, o boyut kapısını açmak. İkincisi de kapıdan geçerek Tristram'a gitmek ve Kain'i kurtarmak.

Quest'in bulunduğu yer:
Görev birden fazla olduğu için, quest'in bölümleri de farklı yerlerde. İlk görevinizi başarmak için Tree of Inifuss'u bulmalısınız. Tree of Inifuss, Dark Wood bölgesinde bulunuyor. Buraya gitmek için, önce Stony Fields bölgesine girmelisiniz. Şu harita sırasını izleyin: Blood Moor-Cold Plains-Stony Field. Stony Fields bölgesine girince, haritanın sınırlarında "Underground Passage Level 1"ı (yer altı geçidi) arayın. İçeri girin. Burası bir mağara ve iki level'dan oluşuyor. Mağaranın diğer çıkışını arayın, bu çıkış sizi Dark Wood bölgesine çıkaracak. Tree of Inifuss Dark Wood'un ortalarında bulunuyor. Quest'in ikinci bölümü içinse Stony Fields bölgesine gidecek ve burada "cairn stones"u (kadim taşlar) arayacaksınız. Hiçbirinin yerini tam olarak söyleyemiyorum, çünkü yukarıda da söylediğim gibi her oynayışta harita değişiyor.. Bunların yerlerini bulmakta zorlanıyorsanız, mümkün olduğunca patikayı takip edin, Act 1'deki çoğu "önemli nokta" yolların kenarında bulunuyor.

Quest'i tamamlamak için karakteriniz hangi level'da olmalı?
Buraları oldukça tehlikeli bölgeler.. Avcı, okçu ve mızraklı yaratıklarla karşılaşacaksınız. En az level 6 veya 7 olmalı. Blood Moor-Cold plains ve Burial Grounds'ta daha önce girdiğiniz zindanlara tekrar girin, Stony Fields'ta biraz daha dolanın ama karakterinizi bu level'a çıkartın. Tristram'a girmeden önce en az bu level'da olmalı.

Quest:
Yukarıda da söylediğim gibi Blood Moor-Cold Plains-Stony Fields harita sırasını izleyerek Stony Fields bölgesine ulaşın, underground passage'a girip mağaranın diğer çıkışından Dark Wood bölgesine çıkın. Tree of Inifuss'u bulun ve ağaca dokunun, yere bir parşömen düşecek. Parşömeni alın ve Rogue kampına geri dönün. (Her bölgeye girdiğinizde, ilk olarak town portal'ı arayın. Hem yolculukları kolaylaştırır hem de sizi scroll of town portal harcamaktan kurtarır - ama her bölgede town portal bulunmayabilir.) Akarayla konuşun, size parşömeni nasıl kullanacağınızı anlatacak. Yapmanız gereken şey, Stony Fields bölgesine gidip cairn stones'lara parşömende belirtilen sırada dokunarak Tristram'a giden boyut kapısını açmak. Henüz kamptayken parşömeni (sağ tıklayarak) açın ve buradaki sırayı bir kenara yazın, parşömenin üzerindeki semboller taşların üzerinde de var, siz de sırayla taşlara dokunacaksınız. Stony Fields bölgesine gidip cairn stones'u arayın (Genelde haritanın kuzeybatı tarafında). Taşların etrafını kaplamış fallen'ların işini bitirin ve boyut kapısını açarak Tristram'a gidin. Burası sizi epey zorlayacak, etraf boss yaratık kaynıyor. Cain yanan binaların ortasında bir yerde, yanına gidip asılı olduğu yere dokunun, aşağı inecek ve kendi boyut kapısını açıp Rogue kampına geçecek. Kapı kapanmadan siz de onunla beraber gidebilirsiniz veya burada kalıp yaratık öldürür ve binaların aralarındaki altınları toplarsınız. Unutmadan, ilk Diablo'dan hatırlayacağınız canavar dostunuz Griswold'da buralarda! Hırsınızı alamamışsanız, ona bu kez iyice girişebilirsiniz. Fakat bu sefer daha güçlü gibi sanki.. Neticede, kampa geri dönün.

Ödülünüz:
Şey, pek elle tutulur bir şey değil. Cain'den güzel bir hikaye dinleyecek (ilk Diablo'yu bitirenlere oldukça tanıdık gelecek!) ve eşyalarınızı artık bedava tanımlatabileceksiniz. Scroll of identify harcamaya son!

jockeя
02-12-2008, 08:39 PM
ACT 1: Quest 4

QUEST 4: The Forgotten Tower

Kim veriyor?
Stony Fields bölgesindeki Moldy Tombe veriyor. Kendisi bir tür konuşan mezar.. Moldy Tombe'u Stony Fields'a giriş patikasının yakınlarında bulabilirsiniz. Bulamazsanız da dert etmeyin, quest'in tamamlanması için illa Moldy Tombe'la konuşmanız gerekmiyor.

Göreviniz:
Işığın asla ulaşmadığı mahzenlerin üzerine kurulmuş bir kule.. Bu zindanlarda yaşayan kontes, yıllar boyu zalimliğin ve kötülüğün temsilcisi oldu ve hala da olmaya devam ediyor. Kısaca, insanlığın selameti için kontesi yok edelim!

Quest'in bulunduğu yer:
Forgotten Tower'ın girişi, Black Marsh bölgesinde bulunuyor. Buraya şu harita sırasını takip ederek ulaşabilirsiniz: Blood Moor-Cold Plains-Stony Field-Dark Wood-Black Marsh. (Stony Field'tan Black Marsh'a yine underground passage'ı kullanarak veya sadece patikaları kullanarak geçebilirsiniz.) Forgotten Tower'ın girişi, genelde haritanın kuzeydoğu sınırlarında oluyor (ama unutmayın, sizinkinde değişebilir).

Quest'i tamamlamak için karakteriniz hangi level'da olmalı?
Bu quest sizi çok fazla zorlamayacak ama (yol boyu sürüyle yaratıkla da karşılaşacağınızı düşünürsek) en az level 8 veya 9. Black Marsh bölgesinde (ve daha önceki bölgelerde) biraz yaratık öldürerek bu level'a ulaşın.

Quest:
Forgotten Tower'a girdikten sonra, cellar'larda (mahzenler) en alt kat olan level 5'e gelene dek dolanın. Buradaki yaratıklar Tristram'dan sonra size çerez gibi gelecek, her level'da bütün haritayı açın (yani her odaya girin). Hemen hepsinde altın, silah, iksir vs. var. En ciddi paranızı bu quest'te kazanacaksınız (ben 2000 altına kadar çıktım). Kontes, cellar level 5'te bulunuyor. Kendisi bir dark hunter görünümünde ama size attığı ateş toplarını görünce sıradan bir dark hunter olmadığını anlayacaksınız! Merak etmeyin, Blood raven'la kıyaslarsak gayet kolay ölüyor. Öldüğünde, odadaki özel bir chest açılacak ve ortalığa tonla altın ve iksir yağacak! Onları toplayıp kampa geri dönün.

Ödülünüz:
Tonla altın götürdünüz, yetmedi mi? Maalesef tek ödül bu.. Fakat Charsi'ye koşup yeni silahlar almayı artık ciddi ciddi düşünebilirsiniz.

jockeя
02-12-2008, 08:39 PM
ACT 1: Quest 5

QUEST 5: Tools of the Trade

Kim veriyor?
Gidip Charsi ile konuşun, quest'i ondan alacaksınız.

Göreviniz:
Charsi manastırdan aceleyle kaçarken geride büyülü çekicini bırakmış, eğer çekici Charsi'ye getirirseniz, sizin için bir silahınıza büyü gücü ekleyecek.

Quest'in bulunduğu yer:
Monastery Barracks. Buraya gitmek için, ilk önce Black Marsh bölgesine gelmelisiniz. Town portal'ları bulduysanız işiniz çok kolay, bulamadıysanız Black Marsh'a gelmek için hangi harita sırasını izleyeceğiniz konusunda bir önceki quest'e bakın. Black Marsh'a geldikten sonra şu harita sırasını izleyerek Monastery Barracks'a ulaşabilirsiniz: Black Marsh -> Tamoe Highland -> Monastery Gate -> Outer Cloister -> Monastery Barracks. Çekici (ismi Horadric Malus) barracks'ın içindeki bir odada bulabilirsiniz. Oda genellikle haritanın kuzeybatı bölgesinde bulunuyor. Çekici koruyan Smith isimli canavar azmanına dikkat!

Quest'i tamamlamak için karakteriniz hangi level'da olmalı?
Karakteriniz zaten level 8'in altındaysa bu quest'i alamayacaksınız.. Ama çok kötü bir oynayışla bile büyük ihtimalle şimdiye kadar level 8'e ulaşacağınızdan bu pek önemli değil. Yol boyu sizi epey zorlayacak yaratıkların saldırısına uğrayacaksınız, şimdiye kadar gördüklerinize ek olarak yetiler, iskelet okçular, moon clan'lar.. Ayrıca Smith'in gerçekten zorlu bir rakip olduğunu da eklersek, en az level 10 veya 12 olmalı.

Quest:
İlk iş olarak, Outer Cloister bölgesindeki town portal'ı aktive edin. Sıkıştığınızda kampa geri dönüp Akarayla konuşarak sağlığınızı kazanabilirsiniz. Barracks'da çekicin (ve Smith'in!) olduğu odayı arayın. Smith gerçekten güçlü bir yaratık, birkaç defa kampa geri dönmek zorunda kalabilirsiniz. Yakın dövüşe girmeyin, anında ölüyorsunuz. Sürekli vur-kaç taktiği uygulayın. Smith öldüğünde, onu bulduğunuz odaya girin ve buradaki silah yığınına dokunun, çekiç yere düşecek. Onu alıp kampa geri dönün.

Ödülünüz:
Charsi ile konuşun, seçtiğiniz bir silahınıza (veya zırh, eldiven vs.'e) büyü gücü kazandıracak. Seçiminizi dikkatli yapın, örneğin bir barbarsanız ve skill puanlarınızı "kılıç ustalığına" yatırıyorsanız, bu bir kılıç olsun. Bu işi hemen yapmak zorunda değilsiniz, son quest gerçekten uzun ve yol boyu başka silahlar da bulabilir, büyü gücünü bunlar için kullanabilirsiniz.

jockeя
02-12-2008, 08:40 PM
ACT 1: Quest 6

QUEST 6: Sisters to the Slaughter

Kim veriyor?
Deckard Kain'le konuşun, son quest'i o verecek.

Göreviniz:
Artık Rogue'ları manastırlarından eden yaratık Andariel'in işini bitirmenin vakti geldi.. Andariel, Diablo'nun bizzat cehennemin dibinden çıkardığı bir varlık. Andariel cehennemden başka yaratıklar da çıkarmaya hazırlanıyor, yani manastır cehennemin bir şubesi haline gelmeden Andariel'den kurtarmalı ve bu topraklara huzur getirmelisiniz.

Quest'in bulunduğu yer:
Önce monastery barracks'a gitmelisiniz. Aşağı doğru uzun bir yolculuk yapacaksınız.. İlk olarak, barracks'ta "jail level 1" girişini arayın (Benim oynadığım haritada burası çekici aldığım odanın hemen yanındaydı). Sonra şu harita sırasını takip edin: Jail (üç level) -> Inner Cloister -> Cathedral -> Catacombs (4 level). Andariel, Catacombs level 4'te bulunuyor, yani gerçekten cehennemin dibinde!

Quest'i tamamlamak için karakteriniz hangi level'da olmalı?
Şey, ne de olsa bu son quest. Yol boyu (mesela jail de Pitspawn Fouldog'la, inner cloister'da Flame Spike'la, cathedral'de Bone Ash'le karşılaşacaksınız) sürüyle yaratıkla kapışacaksınız, Andariel de neticede final boss'u. En az level 15 olmalı. Stony Fields'taki "cave"e girin, daha önce girdiğiniz tüm zindanlara girin ve bu level'a ulaşın.

Quest:
Önce Inner Cloister bölgesindeki town portal'ı bulup aktive edin, bu tür oyunların "feriştahı" değilseniz Andariel sizi büyük ihtimalle iki üç kez öldürecek, hiç olmazsa geri dönerken yolunuz kısalır.. Catacomb level 4'e kadar inin, Andariel burada. Onunla karşılaşmadan önce bir "scroll of town portal" kullanarak kampa dönün ve Akara'yla konuşarak sağlık ve mananızı doldurun. Andariel temel olarak zehir saldırıları yapıyor, kampa gitmişken Akara'dan bir iki antidot almayı unutmayın (sağlık iksirleri zehirlenmeye etki etmiyor). Eğer elinizde zehir etkisini azaltan eşyalar varsa hepsini kuşanın. Şimdi geri dönüp savaşa hazırlanın.. Aslında çok zor ölmüyor ama çevresindeki yaratıklar yüzünden ona ulaşmak çok zor. Pek bir tavsiye veremeyeceğim, Andariel'in attığı zehir topları çok geniş bir alanda etkili oluyor ve çevresi yaratık kaynıyor. Şimdiye kadar kendi stratejinizi geliştirmişsinizdir, kullanmanın tam zamanı. Şöyle ya da böyle, Andariel ölecek.. Öldüğünde açılan boyut kapısından girin ve kampa geri dönün.

Ödülünüz:
Act II'ye geçebilmek.. Warriv'le konuşun ve açılan menüden "go east"i seçin. Ama önce Kain ve diğerleriyle de konuşun ki hem sizi tebrik etsinler hem de moralinizi bozsunlar! (Savaş daha bitmedi.. yorulmadınız değil mi?) Warriv'le konuşup Act II'ye geçmeden önce, daha önce girdiğiniz tüm zindanlara tekrar girip biraz daha experience kazanmanızı ve level atlamanızı tavsiye ederim, Act II sizi epey zorlayacak ve oraya level 15'ten yukarı bir karakterle gitmelisiniz.

jockeя
02-12-2008, 08:40 PM
ACT 2

Çölün ortasına kurulmuş Lut Gholein şehrindesiniz. Diablo kardeşi Baal'ı kurtarmak için bu topraklara gelmiş ve tüm çölü lanetlemiş, yani şehrin etrafındaki bölgeler yaratık kaynıyor... Hadi çöle huzur getirelim.

Şehirde karşılaşacağınız insanlar şunlar:

Atma: Taverna sahibi, ilk quest'i alacağınız kişi.

Geglash: Çeşitli konularda konuşup bilgi alabilirsiniz.

Greiz: Savaşçı kiralayabileceğiniz kişi, bir nevi Kashya.

Elzix: Silahlar, zırhlar, büyücülük alet edevatları satın alabilir veya bunlar için onunla kumar oynayabilirsiniz.

Lysander: Sağlık, mana, gaz iksirleri ve bazı chestleri açabilmek için gerekli olan anahtarları satıyor.

Fara: Demirci. Charsiyle aynı işi yapıyor, fakat Akara'nın da özelliklerine sahip, yani onunla konuşarak sağlık ve mananızı doldurabiliyorsunuz.

Drognan: İksirler, parşömenler ve büyülü eşyalar satın almak için onunla konuşmalısınız.

Meshif: Kaptan. Sizi Act III'e götürecek kişi.

Deckard Kain: Eski dostunuz da sizinle beraber gelmiş.. Ne iş yaptığını hatırlıyorsunuz değil mi?

jockeя
02-12-2008, 08:40 PM
ACT 2: Quest 1

QUEST 1: Radament's Lair

Kim veriyor?
Şehirdeki tavernada Atma'yı bulup konuşun, ilk quest'i o verecek.

Göreviniz:
Lut Gholien'in altındaki kanalizasyonlarda, insan etiyle beslenen Radament adında bir yaratık yaşıyor. Pek çok insanı öldürmüş, Atma'nın kocası ve oğlunu da. Atma intikam istiyor..

Quest'in bulunduğu yer:
Sewer'lara (kanalizasyon) iki farklı noktadan girebilirsiniz: Şehrin kuzeydoğusundaki trap door'dan (yerdeki kapak) veya güneyindeki kapıdan. Radament, sewers level 3'te bulunuyor.

Quest'i tamamlamak için karakteriniz hangi level'da olmalı?
Act II'deki yaratıklar sizi oldukça zorlayacak. Act I'deki fallen'ların yerini mumyalar ve mumyaları diriltebilen dev mumyalar (hollow one'lar) alıyor (yani önce dev mumyaları öldürün!). Akbabalar, zehir/ateş/elektrik zararı veren büyücü iskeletler, dev böcekler, sinek sürüleri, dört bacaklı engerekler,iki ayaklı panterler.. Level 16 veya 17 olmalısınız. Şehrin hemen dışındaki bölgede biraz yaratık öldürerek bu level'a çıkabilirsiniz.

Quest:
İki kapıdan birini kullanarak kanalizasyonlara inin. Buradaki zombiler öldükten sonra zehirli bir bulut salıyor, bulutun yakınlarındaysanız zehirleniyorsunuz unutmayın. İlk önce Sewers level 2'de bulunan town portal'ı bulup aktive edin ve eder etmez Lut Gholien'e dönün. Fara'yla konuşup sağlığınızı doldurun, Lysander'dan biraz iksir ve antidot satın alın. Sewers mumyalarla dolu, yani undead'lere (ölmeyenler) karşı etkili olan bir silah kullanmanızda fayda var. Kanalizasyonlara geri dönüp level 3'e kadar inin, Radament burada. Radament ekstra hızlı, zehir zararı veriyor ve büyüye karşı dirençli (Necromancer'lara kötü haber!). Çok hızlı olduğundan onu bir köşede kıstırmanız oldukça zor, dondurucu etkisi olan bir silah kullanmanızı tavsiye ederim. Radament öldüğünde, iki şey olacak: Önce bir "skill book" belirecek, bunu kullanarak karakterinize yeni bir yetenek kazandırabilirsiniz. İkincisi, Radament'in bulunduğu odadaki chest'in açılması olacak, bunun içinden bir parşömen (Horadric scroll) alacaksınız. Horadric scroll, ikinci quest için önemli olan bir parça.. Şimdi şehre dönebilirsiniz.

Ödülünüz:
Aslında temel olarak ödülünüzü aldınız, skill puanı.. Atma'yla konuşun, sizin için şehirdeki askerlerle konuştuğunu ve onların size güven duymasını sağladığını söyleyecek. Askerler, savaşçı kiralamak istediğinizde (ücret açısından) daha insaflı davranacak (Şehrin içindeki sarayın önünde dikilen Jerhyn ile konuşup son quest'i de şimdiden aktive edebilirsiniz).

jockeя
02-12-2008, 08:40 PM
ACT 2: Quest 2

QUEST 2: The Horadric Staff

Kim veriyor?
Horadric scroll'u Kain'e götürün, parşömende yazılı olanları okuyacak ve size bu questi verecek. Quest gayet uzun ve ancak Act'in sonlarına doğru tamamlanacak.

Göreviniz:
Kadim büyücüler, Diablo'nun kardeşi Baal'ı Tal Rasha mabedine hapsetmişler ve bir de anahtar yapmışlar: Horadric Staff (Kralların Asası). Staff, Baal'ı serbest bırakabilecek tek güç. Ama bir hırsızın staff'ı çalmayı denemesinden sonra, güvenlik için staff iki parçaya bölünmüş: gövde (Horadric shaft) ve metal baş (Horadric amulet). Her biri farklı bir yere saklanmış. Önce Horadric Cube'u (küp) bulup, sonra da asanın iki parçasını bulacak ve bunları küpte birleştireceksiniz. Questin tamamlanması için dört tane görevi başarmanız gerekiyor:

1. Horadric cube'u bul.
2. Horadric shaft'ı bul.
3. Horadric amulet'i bul.
4. Küpün içinde shaft ile amulet'i birleştirip asayı tekrar oluştur ve onu Tal Rasha Mabedine götür.

Quest'in bulunduğu yer:
Dördüncü görev Act'in sonlarına doğru aktive olacağından, ilk üç görevin yerini anlatıyorum: Birinci görev olan küpü bulmak için şu harita sırasını izleyin: Lut Gholien -> Rocky Waste -> Dry Hills -> Halls Of The Dead. Yani Halls Of The Dead, Dry Hills bölgesine girer girmez hemen solunuzda beliriyor. Küp, Halls Of The Dead level 3'te.

İkinci görev olan shaft'ı bulmak için şu harita sırasını izleyin: Lut Gholien -> Rocky Waste -> Dry Hills -> Far Oasis. Far Oasis'e girince, "Maggot Lair" girişini arayın. Shaft, maggot lair level 3'te.

Üçüncü görev olan amulet'i bulmak için şu harita sırasını izleyin: Lut Gholien -> Rocky Waste -> Dry Hills -> Far Oasis -> Lost City (bu bölgedeki merdivenleri kullanarak yukarı çıkın) -> Valley Of The Snakes. Valley Of The Snakes bölgesi zaten küçük bir bölge, girer girmez Claw Viper Temple'ı göreceksiniz. Amulet, Claw Viper Temple level 2'de.

Quest'i tamamlamak için karakteriniz hangi level'da olmalı?
Birinci görev için level 17 veya 18, ikinci görev için level 18 veya 19, üçüncü görev içinse level 19 veya 20. Özellikle son görev sizi epey zorlayacak, buz saldırıları yapan yılanlarla karşılaşacaksınız. Görevleri bu level'larda olmayan bir karakterle de tamamlayabilirsiniz tabii, yalnız epey zorlanırsınız.

jockeя
02-12-2008, 08:40 PM
ACT 2: Quest 2 (devam) ve Quest 3

Quest:
Birinci görev için ne yapacağınız belli, Halls Of The Dead level 3'e inin ve hareket eden herşeyi öldürün! Küpü "Bloodwitch the Wild" isminde bir canavar ve çevresindeki tonla yaratık koruyor. Küp Bloodwitch'in bulunduğu odanın içindeki bir chest'te duruyor. Bloodwitch ekstra güçlü bir yaratık, yani öldürene kadar epey uğraşacaksınız. Yine de, diğer görevlerle kıyaslarsak en kolayı bu. Küpü aldığınızda şehre dönüp Kain'le konuşun, size küpü nasıl kullanacağınızı anlatacak. Küp, çeşitli eşyaları birleştirip daha güçlü bir hale getirebiliyor, örneğin iki tane mücevheri birleştirip tek ve daha çok etkili bir mücevher elde edebilirsiniz (yine de, bunun her zaman işe yaramadığını ve mücevherlerin ikisinin birden yok olabileceğini belirteyim!) Bunu yapmak için, küpü inventory'nize alın ve sağ tıklayarak açın. Birleştirmek istediğiniz eşyaları içine koyun ve alttaki "transmute" tuşuna basın. En kötü ihtimalle, küpün içine eşyalarınızı koyup yerden tasarruf edebilirsiniz..

İkinci görev için, Maggot Lair Level 3'e kadar inmelisiniz. Shaft, "Coldworm the Burrower" isminde bir çöl böceği tarafından korunuyor ve kendisi büyüye karşı dirençli. Maggot Lair'de sürüyle kum böceği, bunların yavruları ve yumurtalarıyla (ve kan emici sinek sürüleriyle) karşılaşacaksınız. Shaft, Coldworm'un bulunduğu odanın içindeki bir chest'te duruyor.

Üçüncü görev için Claw Viper temple'a gitmelisiniz. Yaklaşık olarak Valley of the snakes bölgesinin güneybatısında bulunuyor. (Lost City bölgesine girer girmez güneşin karardığını ve üçüncü quest'in aktive olduğunu göreceksiniz. Quest'te şehre geri dönüp Drognan'la konuşmanız gerektiği yazıyor ama bu üçüncü görevi bitirirseniz, aynı zamanda üçüncü quest'te tamamlanacak). Level 2'ye kadar inin. Level 2, küçük bir oda, level 1'in girişine yakın durun ki zaman zaman buraya kaçıp rahat edebilesiniz.. Amulet, Fangskin isminde bir "salamander" tarafından korunuyor, bu yaratık ekstra hızlı ve çevresi de buz saldırıları yapan başka yılanlarla çevrili. Ayrıca odada tonla iskelet ve hollow one bulunuyor! Dediğim gibi, merdivenlere yakın durun ve sıkıştığınız anda level 1'e kaçıp sağlığınızı tazeleyerek yaratıkların işini bitirin. Level 2'nin ortasında duran mezarın yanına çıkın ve mezara dokunun. Amulet yere düşecek ve güneş ışığı içeri girmeye başlayacak. Şehre geri dönebilirsiniz..

Ödülünüz:
Beklediğiniz türde bir şey değil.. Artık Horadric staff'ı (Kralların Asası) elde edebileceksiniz. Hoşunuza gitmedi mi? Askerlerin güvenini iyice kazandınız, saraya girmenize izin verilecek. Daha mı? Açgözlü olmayın! Küpün içine shaft ve amulet'i yerleştirip transmute düğmesine basın, Horadric staff oluşacak. Staff'ı Tal Rasha mabedine götüreceksiniz ama şimdi değil..

QUEST 3: Tainted Sun

Bu quest'i ayrıca açıklamıyorum, çünkü yukarıda da söylediğim gibi Quest 2'nin üçüncü görevini tamamlarsanız bu quest de tamamlanıyor.

jockeя
02-12-2008, 08:40 PM
ACT 2: Quest 4 ve 5

QUEST 4 ve 5: Arcane Sanctuary ve The Summoner

Bu iki quest'i, birbirleriyle bağlantılı olduklarından beraber anlatıyorum. Quest 4, Arcane Sanctuary'nin girişini bulmak, Quest 5 ise sanctuary'nin içindeki "Summoner"ı öldürmekle ilgili.

Kim veriyor?
Öncelikle bu quest'in aktive olabilmesi için, quest 6'yı aktive etmiş olmanız gerekiyor. Eğer hala yapmadıysanız, saray merdivenlerinin önünde dikilen Jheryn ile konuşarak quest 6'yı aktive edebilirsiniz. Size gidip Drognan'la konuşmanızı tavsiye edecek. Eh, gidip konuşun.. Drognan'dan sonra tekrar Jheryn ile konuşun, quest aktive olacak.

Göreviniz:
Drognan, Tal Rasha mabedine gizli bir giriş olduğunu düşünüyor: Uzun yıllar önce kadim büyücülerden Horazon, başka bir boyutta gizli bir tapınak (arcane sanctuary) inşa edip buraya bulabildiği bütün lanetli yaratıkları doldurmuş. İçeride ayrıca Horazon'un Tal Rasha mabedine yaptığı yolculuğu anlatan bir günlük var, yani mabedin nerede olduğunu bu günlüğü okuyarak anlayabilirsiniz. Yalnız ufak bir sorun var, Horazon da tapınakta kalmayı tercih etmiş ve bunca yıl sonra biraz delirmiş olabilir! Yani size saldırırsa şaşırmayın.. Drognan, sanctuary'nin yeri konusunda Jheryn ile konuşmanızı söylüyor, Jheryn de sarayın harem dairesinin yaratıklar tarafından işgal edildiğini, o yaratıkların büyük ihtimalle sanctuary'den geldiğini, kısaca yaratıkları takip ederseniz Sanctuary'i de bulabileceğinizi söylüyor. Yani ilk göreviniz Sanctuary'nin girişini bulmak, ikinci göreviniz de Sanctuary'nin içindeki Summoner'ı (yani Horazon'u) öldürmek.

Quest'in bulunduğu yer:
Öncelikle şehrin içindeki saraya girin ve şu harita sırasını izleyin: Harem (2 level) -> Palace Cellar (3 level). Palace cellar level 3'te, Arcane Sanctuary'e giden bir boyut kapısı bulacaksınız (ve dördüncü quest tamamlanacak).

Arcane sanctuary'e girince Summoner'ı aramalısınız (yaklaşık olarak haritanın güneydoğusunda) ve bulunca beşinci Quest de aktive olacak: Summoner'ı öldür.

Quest'i tamamlamak için karakteriniz hangi level'da olmalı?
Quest 4 için level 20, quest 5 içinse level 20'nin üzeri.. Özellikle Sanctuary'e girdikten sonra çok zorlanacaksınız, ateş saldırıları yapan golem büyücüler, mana emen vampir ruhlar..

Quest:
Öncelikle Palace Cellar Level 1'deki town portal'ı aktive edin, ihtiyaç duyabilirsiniz. Bir sonraki level'ın girişleri, haritanın karşı kenarlarında duruyor; yani her level'ın iki girişi var ve haritanın sol üst ile sağ alt köşelerinde (veya tam tersi) bulunuyor. Cellar level 3'teki "Fire Eye"a dikkat, ekstra hızlı ve ateş saldırıları yapıyor. Sanctuary portal'ını bulunca, kullanın ve Sanctuary'e geçin. Sanctuary'e girer girmez karşınızda göreceğiniz town portal'ı aktive edin ve şehre geri dönün, bol bol sağlık ve mana iksiri alın. Sık sık bu işlemi yapmak zorunda kalacaksınız. Summoner'ı bulup öldürün. Tabii söylemesi yapmaktan daha kolay! Summoner buz saldırıları yapıyor ve çevresi de ateş saldırıları yapan golemlerle dolu (mana emen vampirleri de ekleyeyim). Çok zor ölmüyor ama ona ulaşmak gerçekten zor, özellikle yakın dövüşe yatkın bir karakteriniz (barbar veya paladin gibi) varsa. Ok kullanmayı ciddi ciddi düşünebilirsiniz, Summoner ok atışları için gayet uygun bir platformda duruyor. Öldüğünde, durduğu platforma çıkın ve buradaki kitaba (Horazon's journal) dokunun, günlükte yazılı olanları okuyacaksınız ve "Canyon of the Magi"ye giden bir boyut kapısı belirecek. Şimdilik oraya gitmeyin, bir scroll of town portal kulanarak şehre geri dönün ve iksirlerinizi yenileyin, silahlarınızı tamir ettirin. Yanınıza Horadric Staff'ı almayı unutmayın (mabedin içinde kulanacaksınız).

Ödülünüz:
Tal Rasha mabedine giden boyut kapısını açtınız, ayrıca hangi mabede girmeniz gerektiğini (yedi tane var!) öğrendiniz. Biliyorum, Act 1'in bol altınlı, skill'li ödüllerinden sonra bunlar pek yavan geliyor..

jockeя
02-12-2008, 08:40 PM
ACT 2: Quest 6

QUEST 6: The Seven Tombs

Kim veriyor:
Şimdiye kadar öğrendiğiniz gibi, Jheryn veriyor..

Göreviniz:
Tal Rasha mabedine gidip, Diablo'nun kardeşi Baal'ı uyandırmasını engellemek, kötülüğü yok etmek.. Nedense son quest'lerin görevleri hep aynı oluyor!

Quest'in bulunduğu yer:
Öncelikle Sanctuary'deki kapıdan geçip Canyon of the Magi bölgesine girin. Bölgede tam yedi mabet bulunuyor, aralarından sadece biri sizi doğru yere götürecek. Quest bilgilerinin yazdığı ekranda, doğru sembolü görmüş olmalısınız. Mabet kapılarının her iki tarafında da semboller kazılı, quest ekranındakiyle kapılardaki sembolleri karşılaştırın ve doğru olanına girin (batıdaki ilk mabet-köşedeki değil). İçeriye girince "orifice"ı arayın (yaklaşık olarak kuzeydoğuda). Staff'ı orifice'a yerleştirin ve açılan kapıdan girerek final boss'uyla karşılaşın..

Quest'i tamamlamak için karakteriniz hangi level'da olmalı?
En az level 21. Hatta "tavsiye" olarak level 23 (biliyorum, çok zor). Mabetteki canavarlar ve final bossu Duriel, şimdiye kadar gördüklerinizin en güçlüsü. Mabede girmeden önce Canyon of the Magi bölgesinde biraz dolanıp yaratık öldürerek biraz experience kazanın. Hatta yeterince sabırlıysanız, level bile atlayabilirsiniz.

Quest:
Doğru Tal Rasha mabedine girin ve haritanın kuzeydoğu bölgesinde orifice'ı arayın. Bu arada "Ancient Kaa" ile karşılaşabilirsiniz, ekstra güçlü, büyüye karşı dirençli ve elektrik saldırıları yapan bir yaratık. Ayrıca buradaki tüm zombiler zehire karşı dirençli. Sanctuary'deki baş belası mana vampirlerinden de bol bol bulunuyor.. Sık sık scroll of town portal'ı kulanarak şehre geri dönüp sağlığınızı tazeleyin, tanesi 90 altın ve şimdiye kadar epey altın toplamış olmalısınız (ben 50000 altına kadar çıkabilidim). Herneyse, orifice'ı bulup çevresindeki zombileri temizleyin ve orifice'a dokunun. Ekranın solunda küçük bir ekran belirecek. Staff'ı ekranın üzerine götürüp OK tuşuna basın, harekete geçip bir duvarı yıkacak. (Quest 2 de böylece tamamlanmış olacak). İçeri girmeden önce son bir kez şehre dönün ve alabildiğiniz kadar sağlık iksiri alın, ayrıca buz etkisi yapan bir silahınız varsa derhal değiştirin! Geri dönüp duvarda açılan delikten içeri girin ve final boss'u Duriel ile tanışın. Buz etkisi yapan saldırılara %100 dirençli ve kendisi de bol bol buz saldırısı yapıyor. Derhal bir scroll kullanarak portal'ı açın, sıkıştığınızda şehre geri dönebilirsiniz. Şahsen ben aldım elime biri ateş biri elektrik zararı veren iki silah (Duriel bu etkilere karşı daha savunmasız) ve sürekli sağlık iksirleri kullanarak (artarda kullanın, beklerseniz etkisini gösteremeden ölüyorsunuz) giriştim Duriel'e. İksirlerim bittiği zaman da portal'la şehre dönüp yenilerini aldım. Yaklaşık üç dört defa şehre gidip gelmem gerekti ama sonunda öldü.. Ölünce yan taraftaki odaya geçin, burada "Arcangel Tyrael"i göreceksiniz. Onunla konuşun. Geç kaldınız! Diablo çoktan Baal'ı kurtarıp kaçmış, kendinizi yalnız hissetmeyin diye de size Duriel'i bırakmışlar.. Tyrael onları engelleyememiş. Diablo ve Baal'ın son kardeşleri Mephisto'yu uyandırmalarını engellemek, bir sonraki hedefiniz. Açılan boyut kapısından girin ve Lut Gholien'e geri dönün.

Ödülünüz:
Act III'e geçebilmek. Warriv'le konuşup açılan menüden "sail east"i seçin ve ara filmi izleyin.. Act III'de görüşürüz.

jockeя
02-12-2008, 08:40 PM
ACT 3

Kurast limanındasınız (Kurast Docks). Çevredeki bölge ormanlarla kaplı ve pek çok tehlikeli yaratık barındırıyor. Limanlar büyülü bir engel ile korunuyor ama nereye kadar dayanabilir? Hadi onlara yardım edelim..

Limanda karşılaşacağınız kişiler şunlar:

Alkor: Silah,iksir satın alabileceğiniz veya bunlar için kumar oynayabileceğiniz kişi.

Ormus: Hem silah ve iksir satıyor hem de onunla konuştuğunuzda sağlık ve mananız doluyor.

Meshif: Sizi buraya getiren kişi.. Geri de götürebilir - eğer istiyorsanız.

Asheara: Savaşçı kiralayabileceğiniz kişi.

Hratli: Demirci. Silahlar, zırhlar satıyor, bunları tamir ediyor.

Natalya: O anki quest hakkında daha fazla bilgi almak için onunla konuşabilirsiniz.

Deckard Cain: Yine sizinle birlikte..

jockeя
02-12-2008, 08:40 PM
ACT 3: Quest 1

QUEST 1: The Golden Bird

Kim veriyor?
Bu quest'in aktive olabilmesi için, limanların hemen dışındaki Spider Forest bölgesine girip buradaki "fetish champion"ları öldürmeniz gerekiyor. Yaratık ölünce, yere bir heykelcik (jade figurine) düşürecek, onu alınca quest aktive oluyor.

Göreviniz:
Ku Y'leh'in altın kuşunu (aranızda gülümseyenler görüyorum, lütfen! Ciddi bi şey anlatıyoz şurda!) Alkor'a götürmek.

Quest'in bulunduğu yer:
Limanların dışındaki Spider Forest bölgesine girip dolanın, eninde sonunda "fetish champion"lara rastlayacaksınız. Aralarından biri öldüğünde, yere jade figurine'i düşürecek, onu alıp limanlara geri dönün. Quest'in bundan sonrası limanlarda geçiyor.

Quest'i tamamlamak için karakteriniz hangi level'da olmalı?
Spider Forest'ta en çok karşılaşacağınız yaratıklar "fetish" ve "fetish shaman"lar (fetish'leri canlandırabiliyorlar). Gayet sevimliler ama beş altı tanesi bir araya gelince epey sorun çıkartabiliyorlar! Sizi pek zorlamayacaklar ama yine de level 20'nin üzerinde olmanız iyi olur.

Quest:
Jade figurine'i aldıktan sonra limanlara dönüp Cain'le konuşun. Size gidip Meshif'le konuşmanızı, bu konuda onun daha bilgili olduğunu söyleyecek (ayrıca quest 3 de aktive olacak). Meshif'le konuşun, bu heykelciklerin koleksiyonunu yapıyormuş ve son parça da sizin elinizde.. Heykelciği alıp yerine "golden bird"ü verecek. Tekrar Cain'le konuşun, golden bird'ün Ku Y'leh adında bir büyücüye ait olduğunu ve Alkor'un bununla ilgilenebileceğini söyleyecek. Son olarak Alkor'la konuşun.. Golden Bird'ü alacak ve biraz beklerseniz size bir iksir hazırlayacağını söyleyecek.

Ödülünüz:
Biraz bekledikten sonra Alkor'la tekrar konuşun, size "life potion"u verecek. Bunu içerseniz sağlığınıza 20 puan eklenecek.

jockeя
02-12-2008, 08:40 PM
ACT 3: Quest 2

QUEST 2: Blade Of The Old Religion

Kim veriyor?
Hratli ile konuşun, bu quest'i verecek.

Göreviniz:
Limanları ormanın tehlikelerinden koruyan engeller çökmek üzere.. Gidbinn adında kutsal bir bıçak, bu durumu önleyebilir. Gidip bıçağı bulun ki, limanlar güvenlik içinde kalmaya devam etsin..

Quest'in bulunduğu yer:
Gidbinn bıçağını Flayer Jungle bölgesinde bulabilirsiniz. Buraya şu harita sırasını takip ederek ulaşabilirsiniz: Spider Forest -> Great Marsh -> Flayer Jungle. Act III'ün haritaları çok büyük ve genellikle bir sonraki bölgeye giden yollar pek belli olmuyor. İlk iş olarak town portal'ları bulup aktive etmenizi öneririm (Veya bol bol town portal scroll bulundurun). Yoksa çok dolanırsınız.. Gidbinn, Flayer Jungle bölgesindeki bir fetish köyünün içinde.

Quest'i tamamlamak için karakteriniz hangi level'da olmalı?
Yine bol bol fetish göreceksiniz, tek başlarına pek bir tehdit oluşturmayan bu şirin yamyamlar, aynı nedenle kabile halinde geziyor! Level 20'nin üstünde olun.

Quest:
Flayer Jungle bölgesindeki fetish köyünü arayın (genelde haritanın köşelerinde oluyor). Köy fetish ve shaman kaynıyor, siz "aman ne sevimli şeyler" derken sağlığınız yarıya inebilir, dikkatli olun. Gidbinn, köyün hemen yanındaki bir sunağın içinde (haritanızda sembolü görünecek zaten). Sunağa dokunun, bıçak yere düşecek. Onu alıp limanlara geri dönün.

Ödülünüz:
İlk önce gidip Ormus'la konuşun, sizi tebrik edecek ve bıçağı alıp bir sunağa yerleştirecek. Biraz bekledikten sonra Ormus'la tekrar konuşun, size bir yüzük verecek. Her derde deva bir yüzük, elinizde daha iyisi yoksa kemerinize takmayı unutmayın. Asheara'yla da konuşun, yanınıza bedava bir savaşçı verecek.

jockeя
02-12-2008, 08:40 PM
ACT 3: Quest 3

QUEST 3: Khalim's Will

Kim veriyor?
Jade figurine'i aldıktan sonra Cain'le konuşmuşsanız zaten aktive olmuştur. Konuşmamışsanız, gidip Cain ile konuşun.

Göreviniz:
Birden fazla bölgede geçen ve ancak Act'in sonlarına doğru tamamlanacak bir quest. Dört tane göreviniz var:

1. Khalim'in gözünü (Khalim's eye) bul.
2. Khalim'in beynini (Khalim's brain) bul.
3. Khalim'in kalbini (Khalim's heart) bul.
4. Khalim'in topuzunu (Khalim's flail) bul.
5. ve tüm bunları Horadric cube'de birleştirerek Khalim's will'i oluştur, sonra da bununla "Compelling Orb"u yok et.

Compelling orb'u yok etmek, Mephisto'nun bulunduğu yere gidebilmenizi sağlayacak.

Quest'in bulunduğu yer:
Khalim'in gözünü bulmak için "Spider Cavern"e girmelisiniz, Spider Forest bölgesinde bulunan tek level'lık bir zindan. Göz, zindan'ın içindeki bir chest'te duruyor.

Khalim'in beynini bulmak için "Flayer Dungeon"a girmelisiniz, şu harita sırasını takip edin: Spider Forest -> Great Marsh -> Flayer Jungle. Flayer Jungle bölgesinde Flayer Dungeon'u arayın (benim oynadığım haritada Gidbinn'i aldığım köyün içindeydi), beyin Flayer Dungeon level 3'teki bir chest'in içinde.

Khalim'in kalbini bulmak için Kurast Bazaar bölgesindeki sewers'a (kanalizasyon) girmelisiniz. Şu harita sırasını takip edin: Spider Forest -> Great Marsh -> Flayer Jungle -> Lower Kurast -> Kurast Bazaar. Kurast Bazaar'da "Sewers level 1" girişini arayın (iki tane giriş var), beyin sewers level 2'deki bir chest'in içinde. Level 1 oldukça geniş bir bölge ve bir sürü çıkışı var, level 2 girişini bulmakta biraz zorlanabilirsiniz.

Khalim'in topuzunu bulmak içinse ilk önce (quest 5'in görevi olan) "high council"i yok etmelisiniz, topuzu öldüğünde high council düşürecek. High council Travincal bölgesinde bulunuyor, buraya şu harita sırasını takip ederek ulaşabilirsiniz: Spider Forest -> Great Marsh -> Flayer Jungle -> Lower Kurast -> Kurast Bazaar -> Upper Kurast -> Kurast Causeway -> Travincal. Şimdi niye town portal'ları bulun dediğimi anladınız mı?

Quest'i tamamlamak için karakteriniz hangi level'da olmalı?
Level 25'e ne kadar yakınsanız o kadar iyi. Pek çok yeni düşmanla karşılaşacaksınız: Stamina emen sinek sürüleri, sersemletici saldırılar yapan "ağaç adamlar", meteor saldırıları yapan vampir lordlar, elektrik büyüleri yapmaktan hoşlanan "zealot"lar.. Konsey üyelerinin de kolay lokma olmadığını belirteyim.

Quest:
İlk olarak Spider cavern'den gözü alın. Göz, "Sszark The Burning" isminde bir örümcek tarafından korunuyor, ekstra güçlü ve lanetlenmiş bir yaratık. Daha sonra beyni alın, onu da "Witch Doctor Endugu" isminde bir yaratık koruyor, büyü ve ateşe karşı dayanıklı. Şu fetish shamanları hatırladınız mı? Kendisi de onlardan biri ve çevresinde de 5-6 tane o shaman'lardan var. Sürekli ateş püskürtüyorlar.. Pek cesurca olmasa da, şahsen ben verdim barbarımın eline bir yay, uzaktan hepsini teker teker indirdim. Yanlarına yaklaşmak çok zor.. Ha yakıştı mı koskoca barbara derseniz, yakışmadı! Şimdi kalbi bulacaksınız, sevinin, bu bölgelerde fetish'ler yok. Benim sinirlerimi bozmaya başlamışlardı.. Sewer'ların içindeyken pek zorlanmayacaksınız (sadece yarasalar ve zombiler var) ama açık alanda sizi epey zorlayacak yaratıklar bulunuyor. Karakteriniz bir barbar değilse yakın dövüşten mümkün olduğunca kaçının derim. Ve son olarak, High Council'i (konsey liderini) öldürüp flail'i ele geçirin.

Travincal'da epey zorlanacaksınız, buraya girer girmez town portal'ı arayıp bulun derim, işiniz çok kolaylaşacak (Ayrıca Travincal'a girdiğinizde beşinci quest'te aktive olacak). High Council'e ulaşmadan önce üç boss yaratıkla karşılaşacaksınız: Ismail Vilehand (ekstra hızlı), Geleb Flamefinger (ekstra güçlü) ve Toorc Icefist (ekstra dayanıklı). Ayrıca bu bölge zealot kaynıyor.. High council, compelling orb'un da bulunduğu tapınağın içinde (haritanızda farklı bir sembolle görüntülenecek). Onu öldürün (Quest 5'de böylece tamamlanacak) ve düşürdüğü flail'i alın, sonra da (cube yanınızda değilse) limanlara geri dönün. Tüm parçaları kübün içine koyup birleştirin, oluşan silahı (Khalim's will) alıp Travincal'a geri dönün ve bununla compelling orb'u (bir sunak, canavar falan değil yani!) yok edin (Khalim's will tek elinizde olmalı, diğer elinizde de bir silah varsa olmuyor). "Durance Of Hate level 1" girişi açılacak ve quest 3 tamamlanacak..

Ödülünüz: Quest 6'ya geçebilmek.. O kadar uğraştıktan sonra benim de hoşuma gitmedi bu ödül..

jockeя
02-12-2008, 08:40 PM
ACT 3: Quest 4 ve 5

QUEST 4: Lam Esen's Tome

Kim veriyor?
Quest 3'ü tamamladıktan sonra Alkor ile konuşun, o veriyor.

Göreviniz:
Lam esen adında bir büyücü tarafından yazılan bir büyü kitabını bulup Alkor'a getirmek.

Quest'in bulunduğu yer:
Kurast Bazaar bölgesindeki "Ruined Temple"da bulunuyor. Bu bölgede iki tapınak var (aslında toplam altı tapınak var, Upper Kurest bölgesinde iki tane ve Kurast Causeway'de iki tane daha), siz Ruined Temple'a gireceksiniz. Ama geri kalan tapınaklara da girmenizi tavsiye ederim, hepsi tek level'lık ve küçük yerler, ama size experience kazandıracaktır. Kitap, Ruined Temple'ın içinde bir yerde (haritanızda görünecek).

Quest'i tamamlamak için karakteriniz hangi level'da olmalı?
Level 24 veya 25 olsa çok iyi olur. Bu quest sizi pek zorlamayacak, ama sonrası için yatırım yapıyorsunuz.

Quest:
Anlatacak pek bir şey yok, Ruined Temple zaten küçük bir zindan. Meteor saldırıları yapan vampir lordlarla karşılaşacaksınız (ilk iş olarak onları öldürün, çok uzaktan bile tepenize yanan kayalar yağdırabiliyorlar). Sonra da Lam Esen's Tome'a dokunun, kitap yere düşecek. Alıp limanlara geri dönün.

Ödülünüz:
Kitabı Alkor'a verdiğinizde, bedava bir "new stats" kazanacaksınız, karakterinizin gücüne, sağlık vs.'ine verebileceğiniz altı puan. Ayrıca herkes sizin için %10 indirim yapacak, silah, iksir vs.'i %10 daha ucuza alabileceksiniz yani..

QUEST 5: The Blackened Temple

Bu quest'i ayrıca anlatmıyorum çünkü quest'in amacı, High Council'i öldürmek. Quest 3'ü tamamlarsanız, bu quest de tamamlanıyor zaten, yani açıklamalar için quest 3'e bakın.

jockeя
02-12-2008, 08:41 PM
ACT 3: Quest 6

QUEST 6: The Guardian

Kim veriyor?
Quest 3'ü tamamladıktan sonra Ormus ile konuşun, o verecek.

Göreviniz:
Mephisto'yu öldürmek. Yeterince açık, değil mi?

Quest'in bulunduğu yer:
Compelling Orb'u yok edince "Durance Of Hate level 1" girişi açılacak. Mephisto, level 3'te.

Quest'i tamamlamak için karakteriniz hangi level'da olmalı?
En az level 25 diyorum. Yalnızca Mephisto'yu yok etmek için değil, Act IV için yatırım yapıyorsunuz. Ayrıca Mephisto'ya ulaşana dek sürüyle boss yaratıkla uğraşacaksınız.

Quest:
Durance of hate'e girin ve level 3'e kadar inin. Sakın level 2'deki town portal'ı kaçırmayın! (Level 3 girişinden bir önceki odada. Yani, benim haritamda oradaydı..) Town portal'ı aktive edip limanlara geri dönün, sağlık iksiri depolayın. Çünkü level 1 ve 2'de epey sağlık iksiri harcayacaksınız.. Pek çok canavarla karşılaşıyorsunuz, bazı eski dostlar geri dönüyor (Act II'deki şu kurbağa gibi zıplayan yaratıklar ve hatta Act I'deki fallen'lar!), bazıları da şimdiye kadar gördüklerinizin "upgrade" edilmiş halleri (yüksek level'daki zombiler, flesh archer ve hunter'lar). Buralar adeta chest cenneti, hemen hepsinin içinde de işe yarar bir şey var, yani hepsini açın ve çıkanları alın, kullanmazsanız bile satarsınız (ben 120000 altın kazandım). Neticede, level 3'e inin. Mephisto'ya ulaşmadan önce üç boss yaratıkla kapışacaksınız (Mephisto'dan bile zor ölüyolar! http://forum.kanka.net/images/smilies/003.gif

Wyand Voidfinger (kendini "ışınlayabiliyor"), Maffer Dragonhand (ekstra hızlı ve güçlü) ve Bremm Sparkfist (elektrik saldırıları yapıyor). Ayrıca sürüyle vampir lord'la da karşılaşacaksınız. Sık sık town portal'ı kullanarak limanlara geri dönün ve sağlığınızı tazeleyin. Ve en sonunda, bol sayıda sağlık iksiri alıp Mephisto ile karşılaşın.. Zehire %100, ateş ve elektrik saldırılarına %50, dondurucu saldırılara karşıysa sadece %25 dayanıklı. Yani dondurucu zarar veren bir silah kullanmanızda fayda var. Ayrıca elektrik saldırılarına direnç kazanmanızı sağlayan yüzükleriniz, kalkanlarınız vs. varsa onları giymeyi unutmayın.

Mephisto temel olarak elektrik saldırıları yapıyor. Uzak dövüş ilk defa pek işe yaramıyor, Mephisto etrafa tonla yıldırım salıyor ve hepsinden kaçmak çok zor. Ben dibinde durdum ve biri bitmeden diğer sağlık iksirini kullanarak sürekli saldırdım. İksirlerim bitince de limanlara dönüp yenilerini aldım. Neticede pek zor ölmedi.. Ölünce etrafa tonla altın ve silah saçıyor, bunların hepsini alın, gerekirse limanlara seferler yaparak bütün eşyaları almaya çalışın, satarsanız tonla para kazanıyorsunuz veya bunları kendiniz kullanabilirsiniz.. Mephisto öldüğünde level 3 haritasını tamamen açın, hemen her odada altın var. Mephisto'nun öldüğünde düşürdüğü ruh taşını da almayı unutmayın, yani Mephisto tam olarak ölmedi, ruhu bu taşın içinde ve taş parçalanmadıkça tamamen ölmeyecek.. Bu işi de Act IV'de yapacaksınız (Almayı unutursanız da önemli değil, Act IV'de Cain onu size veriyor).

Ödülünüz:
Her zamanki gibi, Act IV'de geçebilmek. Mephisto'nun bulunduğu yerdeki portal'ı kullanarak Act IV'e geçebilirsiniz.

jockeя
02-12-2008, 08:41 PM
ACT 4

Ve geldik son Act'e.. Tyrael'in nerede yaşadığını merak ediyor muydunuz? Burada, Pandemonium Fortress'ta yaşıyor işte.. Burası, cehennemden önceki son karakol, Cennetin en seçkin güçleri burada kötülüğü gözlüyor (ama nedense onları yok etmeyi size bırakıyor!). Blizzard, oyun piyasaya çıkmadan önce bu Act'le ilgili hiçbir bilgi vermemişti, yalnızca haritaların çok büyük olacağı söyleniyordu. Eh, gerçekten de büyük hani.. Yalnızca üç quest'iniz var ama haritaların büyüklüğünü düşünürsek, böylesi daha iyi..

Fortress'ta karşılaşacağınız kişiler şunlar:

Tyrael: Birinci ve üçüncü quest'leri ondan alacaksınız.

Jamella: Silah ve iksir satıyor, ayrıca onunla konuşunca sağlığınız ve mananız doluyor.

Halbu: Demirci. Silah ve zırhlar satıyor, onları tamir ediyor.

Deckard Cain: Son Act'te bile peşinizi bırakmıyor..

jockeя
02-12-2008, 08:41 PM
ACT 4: Quest 1

QUEST 1: The Fallen Angel

Kim veriyor?
Tyrael'le konuşun, o verecek.

Göreviniz:
Izual adındaki bir melek (bir zamanlar Tyrael'in en güvendiği adamı) cehennemin güçlerine esir düşmüş ve işkence altında Cennetin tüm sırlarını vermiş.. Cehennemin güçleri işleri bitince onu bir kenara atmışlar, sonuçta ne Cennete ne de Cehenneme ait olamayan kayıp bir ruh haline gelmiş. Ve korkunç bir yaratık, onun ruhunu yakalayıp hapsetmiş. Izual yıllardır esir hayatı yaşıyor ve Tyrael artık onu kurtarma zamanının geldiğini düşünüyor..

Quest'in bulunduğu yer:
Merdivenlerden inerek Outer Steppes bölgesine girin ve Plains Of Despair bölgesine giden yolu arayın. Izual'ı Plains Of Despair bölgesinde bulacaksınız. Her iki bölgede de town portal yok, bu yüzden bol bol scroll of town portal stoklayın.

Quest'i tamamlamak için karakteriniz hangi level'da olmalı?
Level 25. Level 24'seniz (veya daha aşağı) Outer Steppes ve Plains Of Despair bölgesinde dolanarak biraz yaratık öldürün ve level atlayın.

Quest:
Plains Of Despair bölgesinde Izual isimli yaratığı arayın. Izual'ın ruhunu hapsettiği için kendisi de bu adı almış. Ekstra güçlü ve dondurucu saldırılar yapan bir yaratık, fazla yaklaşmayın. Yoksa donuyorsunuz ve Izual da sizi gayet güzel doğruyor.. Yaratık öldüğünde, Izual'ın ruhu serbest kalacak. Onunla konuşun. Hala akıllanmamış, "Salaksınız siz, Diablo hepinizi öldürecek!" gibi şeyler söyleyerek kayboluyor. Bir scroll kullanarak fortress'a geri dönün (veya onca yolu yürüyün).

Ödülünüz:
Tyrael'le konuşun, ödülünüzü verecek: İki adet skill puanı. Eğer level 30'a çok yakınsanız, bunları hemen harcamayın, level 30'a yükseldiğinizde bu level'a özel yeteneklere yatırırsınız..

jockeя
02-12-2008, 08:41 PM
ACT 4: Quest 2

QUEST 2: Hell's Forge

Kim veriyor?
Quest 1'i tamamladıktan sonra Cain ile konuşun, o veriyor.

Göreviniz:
Mephisto'nun ruh taşını (Mephisto's soulstone) yok etmek. Cehennemin dibine inecek, buradaki örs ve çekici (Hellforge) kullanarak taşı yok edeceksiniz (Taşı Act III'te alamadıysanız merak etmeyin, Cain verecek). Hellforge'u kim koruyor dersiniz? Eski dostumuz Smith! Ya da onun yakın bir akrabası..

Quest'in bulunduğu yer:
River Of Flame bölgesine gelmelisiniz, bunun için şu harita sırasını takip edin: Outer Steppes -> Plains Of Despair -> City Of The Damned -> River Of Flame. River Of Flame bölgesinde Hellforge'u arayın (haritanızda görünecek).

Quest'i tamamlamak için karakteriniz hangi level'da olmalı?
Level 30'a ne kadar yakınsanız o kadar iyi. Bundan sonraki quest'te Diablo ile karşılaşacaksınız, unutmayın.

Quest:
City Of The Damned bölgesindeki town portal'ı hemen bulun (River Of The Flame girişi de town portal'ın yakınlarında). Buralarda dolanıp level atlayabilir veya hemen River Of The Flame'e girebilirsiniz. River Of The Flame bölgesinde Hellforge'u arayın (yakınlarında bir town portal daha var, bunu da bulun). Bol bol "Blood Maggot" öldürdükten sonra Smith'e (tam olarak "Hephasto the Armorer") merhaba deyin.. Town portal'ı bulduysanız sık sık fortress'a dönüp sağlık ve mananızı yenileyin. Bulamadıysanız scroll stoklayın.. Armorer öldüğünde bir çekiç düşürecek. Bunu alın ve Hellforge'nin yanına çıkın. Hellforge'a dokunun, soulstone orada belirecek. Çekici tek elinize alın (diğer elinizin boş olması lazım) ve vurun! Bir iki defa denemeniz gerekebilir. Yok olacak ve çevresinde yüksek kalitede gem'ler belirecek. Hepsini toplayın, socket'li silahınız varsa yaşadınız.. Fortress'a geri dönün (yakınlardaki town portal'ı bulun, zaten ileride gerekecek)

Ödülünüz:
Bir sürü gem aldınız, ödül o işte..

jockeя
02-12-2008, 08:42 PM
İksirler ve Müceherler

İksirler

* Healing potion: Sağlığınızı geri kazandırır. Beş tipi var, etki derecelerine göre şöyle sıralanıyorlar: minor, light, healing, greater ve super healing potion.

* Mana potion: Mananızı geri kazandırır. Bunlar da beşe ayrılıyor: minor, light, mana, greater ve super mana potion.

* Antidote: Panzehir. Sağlığınız yemyeşil olduğunda kulanın..

* Rejuvanation potion: Sağlık ve mananızın üçte birini doldurur. "Full rejuvanation"lar ise sağlık ve mananızın tamamını doldurur.

* Stamina potion: Staminayı doldurur, siz de tabana kuvvet koşarsınız.. Hiç kullanmadım!

* Thawing potion: Masmavi olmuş ve hareket edemiyorsanız kullanacaksınız..

* Oil potion: Fırlatırsınız, düştüğü yerde yangın çıkarır. Çok eğlenceli, tavsiye ederim!

* Exploding potion: Fırlatırsınız ve düştüğü yerde patlar.

* Rancid gas potion: Fırlatırsınız ve düştüğü yerde zehir etkisi gösterir.

* Choking gas potion: Bu da zehir etkisi gösteriyor ama daha geniş bir alanı etkiliyor.

* Strangling gas potion: Fırlatırsınız ve çok geniş bir alanda hatırı sayılır bir zarar verir.

jockeя
02-12-2008, 08:42 PM
Mücevherler (Gem'ler)

AMETHYST

Chipped amethyst:
Silaha takıldığında: Attack rating'i 15-19 puan yükseltir
Kalkana takıldığında: Savunmayı 5 veya 6 puan yükseltir
Miğfere takıldığında: Gücü (strength) 3 puan yükseltir

Flawed amethyst:
Silaha takıldığında: Attack rating'i 20-29 puan yükseltir
Kalkana takıldığında: Savunmayı 7 veya 8 puan yükseltir
Miğfere takıldığında: Gücü 4 puan yükseltir

Amethyst:
Silaha takıldığında: Attack rating'i 30-39 puan yükseltir
Kalkana takıldığında: Savunmayı 9 veya 10 puan yükseltir
Miğfere takıldığında: Gücü 5 veya 6 puan yükseltir

Flawless amethyst:
Silaha takıldığında: Attack rating'i 40-49 puan yükseltir
Kalkana takıldığında: Savunmayı 11-13 puan yükseltir
Miğfere takıldığında: Gücü 7 veya 8 puan yükseltir

Perfect amethyst:
Silaha takıldığında: Attack rating'i 50-60 puan yükseltir
Kalkana takıldığında: Savunmayı 15-17 puan yükseltir
Miğfere takıldığında: Gücü 9 veya 10 puan yükseltir


TOPAZ

Chipped topaz:
Silaha takıldığında: 1-6 arası elektrik zararı verir
Kalkana takıldığında: Elektrik saldırılarına 10-12 puan direnç kazandırır
Miğfere takıldığında: Büyülü eşyalar bulma şansını %7-9 artırır

Flawed topaz:
Silaha takıldığında: 1-7 arası elektrik zararı verir
Kalkana takıldığında: Elektrik saldırılarına 13-16 puan direnç kazandırır
Miğfere takıldığında: Büyülü eşyalar bulma şansını %11-13 artırır

Topaz:
Silaha takıldığında: 1-8 arası elektrik zararı verir
Kalkana takıldığında: Elektrik saldırılarına 17-20 puan direnç kazandırır
Miğfere takıldığında: Büyülü eşyalar bulma şansını %14-17 artırır

Flawless topaz:
Silaha takıldığında: 1-10 arası elektrik zararı verir
Kalkana takıldığında: Elektrik saldırılarına 20-25 puan direnç kazandırır
Miğfere takıldığında: Büyülü eşyalar bulma şansını %18-20 artırır

Perfect topaz:
Silaha takıldığında: 1-15 arası elektrik zararı verir
Kalkana takıldığında: Elektrik saldırılarına 26-30 puan direnç kazandırır
Miğfere takıldığında: Büyülü eşyalar bulma şansını %21-25 artırır

jockeя
02-12-2008, 08:42 PM
Mücevherler (Devam)

SAPPHIRE

Chipped sapphire:
Silaha takıldığında: 1-3 arası dondurucu zarar verir
Kalkana takıldığında: Dondurucu saldırılara 10-12 puan direnç kazandırır
Miğfere takıldığında: Manayı 6-8 puan artırır

Flawed sapphire:
Silaha takıldığında: 2-3 arası dondurucu zarar verir
Kalkana takıldığında: Dondurucu saldırılara 13-16 puan direnç kazandırır
Miğfere takıldığında: Manayı 9-11 puan artırır

Sapphire:
Silaha takıldığında: 2-4 arası dondurucu zarar verir
Kalkana takıldığında: Dondurucu saldırılara 17-20 puan direnç kazandırır
Miğfere takıldığında: Manayı 12-15 puan artırır

Flawless sapphire:
Silaha takıldığında: 3-5 arası dondurucu zarar verir
Kalkana takıldığında: Dondurucu saldırılara 21-25 puan direnç kazandırır
Miğfere takıldığında: Manayı 16-20 puan artırır

Perfect sapphire:
Silaha takıldığında: 3-7 arası dondurucu zarar verir
Kalkana takıldığında: Dondurucu saldırılara 26-30 puan direnç kazandırır
Miğfere takıldığında: Manayı 21-25 puan artırır


EMERALD

Chipped emerald:
Silaha takıldığında: %2 oranında zehir zararı verir
Kalkana takıldığında: Zehir saldırılarına 10-12 puan direnç kazandırır
Miğfere takıldığında: Dexterity'i 3 puan artırır

Flawed emerald:
Silaha takıldığında: %3 oranında zehir zararı verir
Kalkana takıldığında: Zehir saldırılarına 13-16 puan direnç kazandırır
Miğfere takıldığında: Dexterity'i 4 puan artırır

Emerald:
Silaha takıldığında: %4 zehir zararı verir
Kalkana takıldığında: Zehir saldırılarına 17-20 puan direnç kazandırır
Miğfere takıldığında: Dexterity'i 5-6 puan artırır

Flawless emerald:
Silaha takıldığında: %4 zehir zararı verir
Kalkana takıldığında: Zehir saldırılarına 21-25 puan direnç kazandırır
Miğfere takıldığında: Dexterity'i 7-8 puan artırır

Perfect emerald:
Silaha takıldığında: %5 zehir zararı verir
Kalkana takıldığında: Zehir saldırılarına 26-30 puan direnç kazandırır
Miğfere takıldığında: Dexterity'i 9-10 puan artırır

jockeя
02-12-2008, 08:42 PM
Mücevherler (Devam)

RUBY

Chipped ruby:
Silaha takıldığında: %3-4 ateş zararı verir
Kalkana takıldığında: Ateş saldırılarına 10-12 puan direnç kazandırır
Miğfere takıldığında: Verilen zararı 6-8 puan artırır

Flawed ruby:
Silaha takıldığında: %3-5 ateş zararı verir
Kalkana takıldığında: Ateş saldırılarına 13-16 puan direnç kazandırır
Miğfere takıldığında: Verilen zararı 9-11 puan artırır

Ruby:
Silaha takıldığında: %4-5 ateş zararı verir
Kalkana takıldığında: Ateş saldırılarına 17-20 puan direnç kazandırır
Miğfere takıldığında: Verilen zararı 12-15 puan artırır

Flawless ruby:
Silaha takıldığında: %5-6 ateş zararı verir
Kalkana takıldığında: Ateş saldırılarına 21-25 puan direnç kazandırır
Miğfere takıldığında: Verilen zararı 16-20 puan artırır

Perfect ruby:
Silaha takıldığında: %6-10 ateş zararı verir
Kalkana takıldığında: Ateş saldırılarına 26-30 puan direnç kazandırır
Miğfere takıldığında: Verilen zararı 20-25 puan artırır


DIAMOND

Chipped diamond:
Silaha takıldığında: Undead'lere (zombiler, iskeletler vs.) %125-129 zarar verir
Kalkana takıldığında: Her tür saldırıya 5-6 puan direnç kazandırır
Miğfere takıldığında: Attack rating'e 10 puan ekler

Flawed diamond:
Silaha takıldığında: Undead'lere %130-135 zarar verir
Kalkana takıldığında: Her tür saldırıya 7-8 puan direnç kazandırır
Miğfere takıldığında: Atack rating'e 15 puan ekler

Diamond:
Silaha takıldığında: Undead'lere %136-145 zarar verir
Kalkana takıldığında: Her tür saldırıya 9-11 puan direnç kazandırır
Miğfere takıldığında: Attack rating'e 20 puan ekler

Flawless diamond:
Silaha takıldığında: Undead'lere %146-155 zarar verir
Kalkana takıldığında: Her tür saldırıya 12-15 puan direnç kazandırır
Miğfere takıldığında: Attack rating'i 25 puan artırır

Perfect diamond:
Silaha takıldığında: Undead'lere %156-170 zarar verir
Kalkana takıldığında: Her tür saldırıya 16-20 puan direnç kazandırır
Miğfere takıldığında: Attack rating'i 30 puan artırır


SKULL

Chipped skull:
Silaha takıldığında: Her vuruşta 2 puan sağlık, 1 puan mana çalar
Kalkana takıldığında: Saldırgan 2 puan zarar görür
Miğfere takıldığında: Sağlığa 2 puan ekler, mana %8 daha hızlı dolar

Flawed skull:
Silaha takıldığında: Her vuruşta 2 puan sağlık, 2 puan mana çalar Kalkana takıldığında: Saldırgan 3 puan zarar görür
Miğfere takıldığında: Sağlığa 3 puan, mana %8 daha hızlı dolar

Skull:
Silaha takıldığında: Her vuruşta 3 puan sağlık, 2 puan mana çalar
Kalkana takıldığında: Saldırgan 4 puan zarar görür
Miğfere takıldığında: Sağlığa 3 puan, mana %12 daha hızlı dolar

Flawless skull:
Silaha takıldığında: Her vuruşta 3 puan sağlık, 3 puan mana çalar
Kalkana takıldığında: Saldırgan 5 puan zarar görür
Miğfere takıldığında: Sağlığa 4 puan, mana %12 daha hızlı dolar

Perfect skull:
Silaha takıldığında: Her vuruşta 4 puan sağlık, 3 puan mana çalar
Kalkana takıldığında: Saldırgan 6-7 puan zarar görür
Miğfere takıldığında: Sağlığa 4 puan, mana %16-20 daha hızlı dolar

jockeя
02-12-2008, 08:42 PM
Shrine'lar (Türbeler)

Diablo II'de pek çok shrine var ve her biri değişik bir özelliğe sahip. Haritanızda sarı bir çarpı işareti gördünüz mü, orada bir türbe var demektir. Türbelerin bazıları kullanıldıktan bir süre sonra tekrar "şarj" oluyor, bazıları ise sadece bir kez kullanılabiliyor. Bu ayrıma göre shrine’ların özellikleri şöyle:

Bir süre sonra tekrar kullanılabilen türbeler:

* Refilling shrine: Hem sağlık hem de mananızı tamamen doldurur
* Health shrine: Sağlığınızı tamamen doldurur
* Mana shrine: Mananızı tamamen doldurur
* Armor shrine: Zırhınızın etkisini %100 artırır
* Combat shrine: Verdiğiniz zararı %200 artırır
* Resist fire shrine: Ateş saldırılarına %75 direnç kazandırır
* Resist cold shrine: Dondurucu saldırılara %75 direnç kazandırır
* Resist poison shrine: Zehire %75 direnç kazandırır
* Resist lightning shrine: Elektrik saldırılarına %75 direnç kazandırır
* Skill shrine: O an sahip olduğunuz tüm yeteneklere iki puan ekler
* Recharge shrine: Mananız normalden çok daha hızlı dolar
* Stamina shrine: Sınırsız stamina verir, sürekli koşabilirsiniz

Sadece bir kez kullanılabilen türbeler:

* Experience shrine: Canavar öldürdükçe kazandığınız deneyimi artırır
* Portal shrine: Etkisi bitene kadar kullanabileceğiniz bir boyut kapısı açar
* Fire shrine: Buna dokunduğunuz zaman etrafa ateş topları saçıyor ve zarar görüyorsunuz, ama menzildeki tüm canavarlar ölüyor.
* Poison shrine: Buna dokunduğunuzda zehirleniyorsunuz, ama bir sürü gas potion kazanıyorsunuz
* Exploding shrine: Buna dokunduğunuzda zarar görüyorsunuz, ama bir sürü exploding potion kazanıyorsunuz
* Gem shrine: O an sahip olduğunuz bir gem'in özelliklerini artırıyor, üzerinizde bir gem yoksa iyi kalitede bir gem veriyor

jockeя
02-12-2008, 08:42 PM
Yeni Başlayanlar İçin Diablo II (devam)

* Karakterlerin farklı yetenekleri vardır. Bir barbarın yetenekleri amazondan farklıdır, ya da bir necromancer, paladin'den daha farklı yeteneklere sahiptir. Her level atladığınızda, istediğiniz bir yeteneğe (skill) yatırabileceğiniz bir skill puanı kazanırsınız. (Karakterlerin yetenekleri için rehberin karakterler kısmına bakabilirsiniz). Karakterinize hangi yeteneği vereceğiniz tamamen size bağlıdır. Bazı yetenekler, kullanılabilmeleri için karakterin belli bir level'da olmasını zorunlu kılar, örneğin bir barbarın whirlwind yeteneğini kullanabilmesi için level 30'da olması gerekir. (O an puan yatırabileceğiniz skiller, new skill ekranında mavi olarak görünür, siyah olarak görünen skiller ise karakterinizin henüz gereken level'da olmadığını gösterir.) Bazı skiller ise birbirine bağlantılıdır, önce belli bir skill'e puan yatırmadan başka bir skill'i kullanamazsınız. (Örneğin bir necromancer'in terror skill'ini kullanabilmesi için, önce weaken skill'ini öğrenmiş -yani weaken skill'ine en az bir puan yatırmış- olması gerekir).

* Ortalık eşya doludur.. Her an silah, kalkan, miğfer, mücevher gibi bir eşyayla karşılaşabilirsiniz. Bunlar ya chest'lerin (sandıkların) içlerinden çıkarlar ya da bir yaratık öldüğünde bunları düşürür. Inventory'nizde yer olduğu sürece bunların hepsini almaya çalışın, kullanamıyorsanız bile satıp para kazanabilirsiniz. Eşyaların bazıları sihirlidir, sihirli eşyalar normal olarak yaptıkları işten başka "ek hizmetler" daha görürler, örneğin sihirli bir kılıç her vuruşta mananıza iki puan katabilir, sihirli bir kalkan zehir saldırılarına %25 koruma sağlayabilir veya sihirli bir eldiven altın bulma şansınızı artırabilir. Unutmamanız gereken bir şey de, sihirli eşyaların çok çabuk yıprandıklarıdır, sık sık tamir ettirmeniz gerekir ve çok pahalıya tamir edilirler! Rpg oyunlarındaki eşyalar, "hasar görebilir" eşyalardır, kullandıkça yıpranırlar ve onları tamir ettirmezseniz (genelde bu işi oyundaki demirci yapar, mesela Rogue kampındaki Charsi) işlerini gerektiği gibi göremezler. Silahların iki özelliği vardır: Damage ve durability. Damage, silahın verdiği zararı ifade eder ve one-hand damage / two-hand damage olarak ikiye ayrılır. Yani silahı tek elinizle kullanırsanız verdiği zarar ve barbar gibi iki elinizle kullanırsanız verdiği zarar. "One hand damage: 3-10" yazan bir kılıç, tek elle kullanıldığında düşmanın sağlığından 3 ile 10 arası bir puan götürür. Durability ise dayanıklılık anlamına gelir, durability'si yüksek bir silahın yıpranması daha uzun sürer. Bazı silahlar ise "socket"lidir, bu o silaha bir gem (mücevher) yerleştirilebilir anlamına gelir. Her mücevher silaha farklı bir özellik kazandırır, örneğin ruby gemi bir silaha takıldığında silahın aynı zamanda ateş zararı vermesini sağlar. (Her mücevherin ne işe yaradığını öğrenmek için rehberin iksir/mücevherler kısmına bakabilirsiniz.) Diablo II'de her silah, random olarak yaratılıyor, yani oyunu her oynayışınızda, haritadaki silahlar da değişiyor ve bütün silahları görebilmek için oyunu yüz defa falan bitirmeniz gerekiyor.. Bu yüzden rehberin silah/zırh/kalkan vs.'in tanıtıldığı bölümü biraz gecikirse beni suçlamayın! Bu konuda sizin de yardımınızı bekliyoruz, gördüğünüz silahları isim ve özellikleriyle beraber gönderin lütfen, belki o zaman rehberi tamamlayabiliriz..
r

jockeя
02-12-2008, 08:44 PM
Yeni Başlayanlar İçin Diablo II (devam)

* Tüm bunları yapabilmek için altın gerekir.. Bazen istediğiniz türde bir silahı satın almak zorunda kalırsınız, veya tamir ettirmek için altın gerekir. Altınlar yine ya chest'lerin içlerinde durur, ya da canavarlar öldüklerinde düşer. (Elinizdeki silahları satarak da altın kazanabilirsiniz. İşte size bir ipucu: Bulduğunuz silahları satmadan önce tamir ettirin, sonuçta daha fazla bir paraya satacaksınız. Bu ipucunu, Cem Usta gönderdi.) Zindanların (dungeon) kıyısında köşesinde toplu olarak bulundukları da olur. Diablo II'de en sık rastlayacağınız şey, bu dungeonlardır, yerin altında olan her yere kısaca dungeon demek mümkündür. Dungeon'lara bazen mecbur olduğunuzdan inersiniz (quest öyle gerektiriyordur) bazen de experience kazanmak için. Her dungeon'un bir "boss"u vardır. Eğer dungeon birden fazla kattan (level'dan) oluşuyorsa, boss yaratık genelde en son kattadır. Dungeon'lar rpg'lerde önemli yer tutar, ilk Diablo neredeyse tamamen dungeon'larda geçiyordu. Hiçbir quest'te yer almayan dungeon'lara da girin, genelde bunlarda epey bir altın ve eşya bulunur. Quest, oyunun sonundaki canavarla karşılaşmadan önce sizi oyalayacak görevdir! Oyundaki npc'lerle (non-player character, yani bilgisayar tarafından yönetilen ve oyuncunun etkileşime girebildiği karakterler) konuşarak çeşitli quest'ler (görevler) alırsınız ve hepsini gerçekleştirdiğinizde de, ödülünüz genellikle bir sonraki bölüme geçmek olur (başka bir rpg olan Planescape Torment'ta ise, karakter ödül olarak geçmişinden parçalar hatırlıyordu. Diablo'yu bitirince -piyasada bulabilirseniz tabii- bu oyunu da denemenizi tavsiye ederim).

Evet, şimdilik bu kadar.. Sanırım Diablo II'yi oynamak için hazırsınız artık. Yazıyı sonuna kadar okuduysanız, sabrınıza teşekkür ederim. Son olarak, bir iki ipucu:

* Town portal'ı olan bölgelerde, ilk iş bunları bulup aktive edin, hem yolculukları kolaylaştırır hem de sıkıştığınızda bunları kullanıp güvenli bölgelere geri dönebilirsiniz.

* Biraz para kazanmaya başladığınızda güzel bir kemer alın. Inventory'de yer kaplayan iksirleri buraya yerleştirerek yerden tasarruf edersiniz.

* Tehlikeli bir bölgeye girmeden önce, yakınlarda bir yerde scroll of town portal kullanarak bir boyut kapısı açın. Sıkıştığınızda güvenli bölgeye geri dönersiniz.

Diablo'nun keyfini çıkarın!

jockeя
02-12-2008, 08:44 PM
"Gizli" İnek Level'ı

İlk Diablo'da yalnızca bir şakaydı.. "Abi gizli bi level varmış, içinde de inek savaşçılar duruyormuş" benzeri bir geyikti.. Bu geyikler Blizzard'ın hoşuna gitmiş olacak ki, Diablo II'de "Secret Cow Level" (Gizli inek bölümü) hakikaten var. Peki nasıl gireceksiniz? Hemen açıklayalım.

Oyunu ilk kez oynamaya başladığınızda, Act I Quest 3'te Cain'i kurtarmak için Tristram'a geri dönüyorsunuz. Tristram bölgesinde (zaten küçük bir bölge) dolanıp "Wrist Leg"i arayın ve alın. Bu bir ineğin kemiği (silah olarak da kullanılabiliyor). Oyunu bitirdiğinizde, oyunu bitiren karakterinizle yeni bir oyun başlatın. Rogue kampının içindeyken Wrist Leg ve bir Town Portal tome'u (scroll'u değil, scroll'ları yerleştirdiğiniz kitap) Horadric cube'un içine koyun ve transmute tuşuna basın. Tam arkanızda kırmızı renkli bir boyut kapısı belirecek (Screenshotlara bakabilirsiniz). Oradan geçerseniz, direk gizli inek bölümüne giriyorsunuz..

Peki bölümde neler var? İnekler elbette, ama iki ayak üstünde ve silahlılar! Level tamamen açık alanda geçiyor. Level'a girer girmez 30-40 tane ineğin saldırısına uğruyorsunuz, epey zorluyorlar adamı. İyi haber, her inek öldüğünde gayet değerli bir eşya düşürüyor. Her level gibi bunun da bir boss'u var, "The Cow King". Komik gibi görünse de aslında sizi epey uğraştıracak bir level. Bu level'la ilgili ilk screenshot (altında sağlık ve mana işaretleri görünmeyen screenshot'a bakın) 1 Nisan'da ortalığa yayılmıştı ve herkes bunun 1 Nisan şakası olduğunu düşünmüştü. Değilmiş!

jockeя
02-12-2008, 08:44 PM
Zırhlar

Bu bölümde tanıtılacak zırhlar, büyülü özellikleri olmayan sıradan zırhlar (yani oyunda en çok karşılaşacağınız zırhlar). Büyülü zırhlar için bir rehber hazırlamak hemen hemen mümkün değil, çünkü yüzlerce değişik büyülü ve soketli zırh her oynayışınızda rastgele olarak yaratılıyorlar. Rehberin "savunma" (defence) bölümündeki değerler, o zırhın size sağladığı en az ve en fazla korunmadır, yani örneğin cap, 3 ile 5 puan arasında bir korunma sağlar. "Gereken güç" (required strength) bölümündeki sayılar, o zırhı kullanabilmek için karakterinizin sahip olması gereken güç (strength) puanıdır. "Dayanıklılık" (durability) ise, zırhın dayanıklılığını ifade eder.

Savunma Gereken güç Dayanıklılık

Cap 3-5 0 12
Skull cap 8-11 15 18
Helm 15-18 26 24
Full helm 23-26 41 30
Great helm 30-35 63 40
Crown 25-45 55 50
Mask 9-27 23 20
Quilted armor 8-11 12 20
Leather armor 14-17 15 24
Hard leather armor 21-24 20 28
Studded leather 32-35 27 32
Ring mail 45-48 36 26
Scale mail 57-60 44 36
Chain mail 72-75 48 45
Breast plate 65-68 30 50
Splint mail 90-95 51 30
Light plate 90-107 41 60
Plate mail 108-116 65 60
Field plate 101-105 55 48
Gothic plate 128-135 70 55
Full plate mail 150-161 80 70
Ancient armor 218-233 100 60
Buckler 4-6 12 12
Small shield 8-10 22 16
Large shield 12-14 34 24
Kite shield 16-18 47 30
Tower shield 22-25 75 60
Gothic shield 30-35 60 40
Leather gloves 2-3 0 12
Heavy gloves 5-6 0 14
Light gauntlets 9-11 45 18
Gauntlets 12-15 60 24
Leather boots 2-3 0 12
Heavy boots 5-6 18 14
Chain boots 8-9 30 16
Light plate boots 9-11 50 18
Plate boots 12-15 70 24
Bone helm 33-36 25 40
Bone shield 10-30 25 40
Spiked shield 15-25 30 40

jockeя
02-12-2008, 08:44 PM
Amazon

Amazon, temel olarak menzilli saldırılar yapan bir karakter, ama yakın dövüşe de girebiliyor. Eğer bir Amazonsanız, karakterinizin hangi yetenekte uzmanlaşacağına erkenden karar verin: Ok veya mızrak. İki yetenekte de uzmanlaşmak yerine birini seçip puanlarınızı ona yatırın (Bu arada karakterlerin tanıtıldığı bu bölümdeki her şeyin bir "tavsiye" niteliğinde olduğunu unutmayın, karakterinizi nasıl geliştireceğiniz aslında tamamen size bağlı..).

Eğer ok ve yay (crossbow/bow) yeteneğini seçerseniz: Şahsi görüşüme göre, mızrak yeteneğinden daha iyi ve etkili.. Seçenekleriniz çok daha fazla: Magic arrow (büyülü ok, mana gücünüzden oluşur yani oklarınızı azaltmaz), fire arrow (ateş oku), cold arrow (dondurucu ok).. Özellikle yayınız socketliyse, gem'leri kullanarak başka zararlar da verebilirsiniz, örneğin emerald'lı bir yay, aynı zamanda zehir zararı veren oklar atar. Ok ve yay'da uzmanlaşmayı seçerseniz, critical strike ve inner sight skill'lerine (yeteneklerine) özel bir önem gösterin. İlk yetenek, attığınız okun çifte zarar verme ihtimalini artırıyor, ikincisi yaratıkların savunmasını azaltıp onları çok daha kolay vurulabilir hale getiriyor. Özellikle magic arrow yeteneğini çok kullanışlı bulacaksınız, karakteriniz level atladıkça ve siz magic arrow yeteneğine puan yatırmaya devam ettikçe, oklar çok daha az mana harcayarak oluşacak, daha çok zarar verecek ve elbette oklarınızı azaltmayacak.

Eğer mızrak (spear/javelin) yeteneğini seçerseniz: Bu yetenek aynı zamanda yakın dövüşe de girebilmenizi sağlayacak, neticede mızrak yakın dövüşte de kullanılabilen bir silah (Ama pek etkili olmuyor belirteyim). Bu yetenekte uzmanlaşmaya karar vermişseniz, karakteriniz ileriki level'larda zehir ve elektrik zararı veren mızraklar atma yeteneğine kavuşacak. Özellikle karakteriniz level 30 olduğu zaman, lightning fury yeteneğini çok seveceksiniz (mızrağınızı yıldırıma dönüştürüyor). Critical strike ve lightning bolt (mızrağınızı ufak bir yıldırıma çeviriyor, lightning fury'e göre daha az etkili) yeteneklerine de önem verin, çok kullanışlılar.

Devam eden sayfalarda Amazon'un yeteneklerini bulabilirsiniz.

jockeя
02-12-2008, 08:44 PM
Amazon (Devam)

Amazon'un yetenekleri şunlar:

Mızrak yetenekleri (Javelin / spear skills)

Jab:
Ne işe yarıyor? Mızrak kullanabilme yeteneği, temel yetenek
Yeteneği kullanabilmeniz için gereken level: 1 (yani karakteriniz en az level 1 bir karakter olmalı)
Bu yeteneği kullanabilmek için bilmeniz gereken yetenek: Yok. Bu zaten temel yetenek.

Power Strike:
Ne işe yarıyor? Mızrağınızın aynı zamanda elektrik zararı vermesini sağlıyor
Yeteneği kullanabilmek için gereken level: 6 (Bundan sonra kısaca 'gereken level' olarak yazılacaktır)
Bu yeteneği kullanabilmek için bilmeniz gereken yetenek: Jab yeteneği. (Bundan sonra kısaca 'gereken yetenek' olarak yazılacaktır)

Poison javelin:
Ne işe yarıyor? Mızrağınızı bir zehir bulutuna dönüştürüyor
Gereken level: 6
Gereken yetenek: Yok

Impale:
Ne işe yarıyor? Mızrağın verdiği zararı artırıyor (ama silah çok daha çabuk yıpranıyor)
Gereken level: 12
Gereken yetenek: Jab

Lightning bolt:
Ne işe yarıyor? Mızrağınızı yıldırıma dönüştürüyor
Gereken level: 12
Gereken yetenek: Poison javelin

Charged Strike:
Ne işe yarıyor? Mızrağınız bolt'a (crossbow silahının cephanesi) dönüşüyor ve hedefe vurduğunda elektrik zararı veriyor
Gereken level: 18
Gereken yetenek: Power strike, lightining bolt

Plague Javelin:
Ne işe yarıyor? Mızrağınızı zehir bulutuna dönüştürüyor (çok daha geniş bir alanda etkili oluyor)
Gereken level: 18
Gereken yetenek: Lightining bolt

Fend:
Ne işe yarıyor? Yakın dövüşlerde artarda saldırı yapabilmenizi sağlıyor
Gereken level: 24
Gereken yetenek: Impale

Lightning Strike:
Ne işe yarıyor? Mızrağınız aynı zamanda elektrik zararı veriyor (ve bu hedefinizin yakınlarındaki düşmanları da etkiliyor)
Gereken level: 30
Gereken yetenek: Charged Strike

Lightning Fury:
Ne işe yarıyor? Mızrağınızı kocaman bir yıldırıma çeviriyor
Gereken level: 30
Gereken yetenek: Plague Javelin

jockeя
02-12-2008, 08:44 PM
Amazon (Devam)

Ok ve Yay Yetenekleri (Bow / Crossbow skills)

Magic arrow:
Ne işe yarıyor? Sihirli bir ok yaratıyor (mananızı kullandığı için oklarınızı azaltmıyor)
Gereken level: 1
Gereken yetenek: Yok

Fire arrow:
Ne işe yarıyor? Bir ateş oku yaratıyor
Gereken level: 1
Gereken yetenek: Yok

Cold arrow:
Ne işe yarıyor? Okunuz dondurucu zarar verir
Gereken level: 6
Gereken yetenek: Yok

Multiple shot:
Ne işe yarıyor? Okunuzu bir sürü parçaya ayırır
Gereken level: 6
Gereken yetenek: Magic arrow

Exploding arrow:
Ne işe yarıyor? Okunuz hedefe çarptığında patlıyor
Gereken level: 12
Gereken yetenek: Fire arrow, multiple shot

Ice arrow:
Ne işe yarıyor? Hedefinizi donduruyor (hedefi her zaman vuruyor)
Gereken level: 18
Gereken yetenek: Cold arrow

Guided arrow:
Ne işe yarıyor? Bir nevi güdümlü ok.. Nişan almanıza gerek olmadan salıyorsunuz oku, o gidip kendine bir hedef buluyor.
Gereken level: 18
Gereken yetenek: Cold arrow, multiple shot

Strafe:
Ne işe yarıyor? Okunuz bir sürü parçaya ayrılıyor ve hedefin yakınındaki yaratıkları da vuruyor
Gereken level: 24
Gereken yetenek: Guided arrow

Immolation arrow:
Ne işe yarıyor? Okunuz ateş okuna dönüşüyor, hedefe vurduğunda patlıyor ve yakınlardaki yaratıkları da etkiliyor
Gereken level: 24
Gereken yetenek: Exploding arrow

Freezing arrow:
Ne işe yarıyor? Birden fazla yaratığı donduruyor (hedefi her zaman vuruyor)
Gereken level: 30
Gereken yetenek: Ice arrow

jockeя
02-12-2008, 08:44 PM
Amazon (Devam)

Pasif yetenekler ve büyü yetenekleri (Passive / Magic skills)

Inner sight:
Ne işe yarıyor? Yaratıkların savunmasını azaltıyor, çok daha kolay vurabiliyorsunuz
Gereken level: 1
Gereken yetenek: Yok

Critical strike:
Ne işe yarıyor? Saldırınızın çifte zarar verme ihtimali oluyor
Gereken level: 1
Gereken yetenek: Yok

Dodge:
Ne işe yarıyor? Yakın saldırılardan kaçabilme ihtimalinizi artırıyor
Gereken level: 6
Gereken yetenek: Yok

Slow missiles:
Ne işe yarıyor? Yakınlardaki yaratıkları yavaşlatıyor
Gereken level: 12
Gereken yetenek: Inner sight

Avoid:
Ne işe yarıyor? Menzilli bir saldırıdan kaçabilme ihtimalinizi artırıyor
Gereken level: 12
Gereken yetenek: Dodge

Penetrate:
Ne işe yarıyor? Menzilli saldırılarda verdiğiniz zararı artırıyor
Gereken level: 18
Gereken yetenek: Critical strike

Decoy:
Ne işe yarıyor? Sizin bir kuklanızı yaratıyor, salak yaratıklar da ona saldırıyorlar..
Gereken level: 24
Gereken yetenek: Slow missiles

Evade:
Ne işe yarıyor? Yakın ya da menzilli bir saldırıdan kaçabilme ihtimalinizi artırıyor
Gereken level: 24
Gereken yetenek: Avoid

Valkyrie:
Ne işe yarıyor? Güçlü bir Valkyrie savaşçısı çağırıp düşmanın üzerine salabiliyor, keyfinize bakabiliyorsunuz..
Gereken level: 30
Gereken yetenek: Penetrate

Pierce:
Ne işe yarıyor? Saldırınızın hedefi vurduktan sonra da etkili olabilmesi için bir ihtimal doğuyor.
Gereken level: 30
Gereken yetenek: Penetrate

jockeя
02-12-2008, 08:44 PM
Barbarian

"Ööle uzaktan ok atıp kaçmak erkekliğe sığmaz, ben düşmanı dibimde görmek isterim" diyorsanız, seçeceğiniz karakter barbar'dır arkadaşlar.. (Paladin size fazla centilmen gelebilir!) Barbar tam bir yakın dövüş makinesi. İki elindeki silahı da aynı ustalıkla kullanabiliyor, war cry'ı ortamda büyü namına bir şey bırakmıyor, cesetlerin kalplerini sökerek kendine iksir yapabiliyor! (Tamam, bu sonuncusu biraz iğrenç oldu.. Ama hakkaten yapabiliyor böyle bişey) Barbarın vitality ve energy puanlarını özellikle yüksek tutmaya çalışın. Her vuruşta mana çalan bir silah da buldunuz mu, barbar tam bir iki ayaklı kıyma makinesi oldu demektir! Barbarınızın hangi silahta ustalaşacağına [kılıç (sword), balta (axe), topuz (mace), mızrak (pole arm) ve fırlatılan silahlar (throwing axe, knife)] karar verin ve puanlarınızı ona yatırın. En çok rastlayacağınız silahlar kılıç ve balta olduğuna göre, bu iki silahtan birinde ustalaşmanızı tavsiye ederim. Hangi yeteneklere puan vereceğinize de dikkat edin: Eğer multiplayer oyun oyna(ya)mıyorsanız, yüksek level'larda ulaşabileceğiniz battle command veya battle leader gibi yeteneklere puan yatırmanın anlamı yok, çünkü bunlar grubunuzun savunmasını yükselten yetenekler. Buna karşılık double swing (iki elinizdeki iki silahı da aynı ustalıkla savurmanızı sağlar), leap attack (hedefin üzerine atlamanızı sağlar), bash (silahınızı hedefi ikiye bölecek şekilde sallamanızı sağlar) ve find potion (cesetlerin kalplerini söküp iksir yapabilirsiniz) yeteneklerine önem verin.

jockeя
02-12-2008, 08:44 PM
Barbarian (Devam)

Barbar'ın yetenekleri şunlar:

War cries (Türkçesi savaş çığlığı gibi bişey)

Howl:
Ne işe yarıyor? Türkçesi ulumak! Etrafınız düşmanlar tarafından çevrilmişse, onları korkutup kaçırır.
Gereken level: 1
Gereken yetenek: Yok.

Find potion:
Ne işe yarıyor? Cesetlerin organlarını sökerek sağlık, mana veya rejuvenation iksirlerine çevirebilirsiniz.
Gereken level: 1
Gereken yetenek: Yok

Taunt:
Ne işe yarıyor? Bir canavarı size saldırması için kışkırtır.
Gereken level: 6
Gereken yetenek: Howl

Shout:
Ne işe yarıyor? Sizin ve (multiplayer oyunlarda) grubunuzun savunmasını artırıyor
Gereken level: 6
Gereken yetenek: Howl

Find item:
Ne işe yarıyor? Cesetlerin organlarını altına dönüştürebilirsiniz Gereken level: 12
Gereken yetenek: Find potion

Battle cry:
Ne işe yarıyor? Yakınlardaki yaratıkları korkutur, savunmalarını azaltır ve birazcık da zarar verir
Gereken level: 18
Gereken yetenek: Taunt

Battle orders:
Ne işe yarıyor? Sizin ve (multiplayer oyunlarda) grubunuzun sağlık, mana ve stamina'sını geçici olarak yükseltir
Gereken level: 24
Gereken yetenek: Shout

Grim ward:
Ne işe yarıyor? Bir cesetten korkunç bir totem yaratırsınız, yakınlardaki canavarlar korkup kaçar
Gereken level: 24
Gereken yetenek: Find item

War cry:
Ne işe yarıyor? Yakınlardaki tüm yaratıklara zarar verir, onları kısa süreliğine sersemletir
Gereken level: 30
Gereken yetenek: Battle cry, battle orders

Battle command:
Ne işe yarıyor? Grup üyelerinin yeteneklerini artırır
Gereken level: 30
Gereken yetenek: Battle orders

jockeя
02-12-2008, 08:44 PM
Barbarian (Devam)

Savaş ustalıkları (Combat Masteries)

Sword Mastery:
Ne işe yarıyor: Kılıç kullanabilmenizi sağlıyor. (Ne kadar çok puan yatırırsanız, kılıcı o kadar iyi kullanırsınız.)
Gereken level: 1
Gereken yetenek: Yok.

Axe mastery:
Ne işe yarıyor? Balta kullanabilmenizi sağlıyor.
Gereken level: 1
Gereken yetenek: Yok

Mace mastery:
Ne işe yarıyor? Topuz kullanabilmenizi sağlıyor.
Gereken level: 1
Gereken yetenek: Yok

Pole arm mastery:
Ne işe yarıyor? Mızrak kullanabilmenizi sağlıyor.
Gereken level: 6
Gereken ustalık: Yok

Throwing mastery:
Ne işe yarıyor? Fırlatılan silahları (throwing axe, throwing knife gibi) kullanabilmenizi sağlıyor
Gereken level: 6
Gereken yetenek: Yok

Spear mastery:
Ne işe yarıyor? Mızrak kullanabilmenizi sağlıyor. (Pole arm'ın kelime anlamı da, spear'in kelime anlamı da mızrak, ama spear daha basit mızraklar için kullanılırken pole arm daha şatafatlı, biraz baltayı andıran mızraklar için kullanılıyor.)
Gereken level: 6
Gereken yetenek: Yok

Increased stamina:
Ne işe yarıyor? Stamina'nızı yükseltir
Gereken level: 12
Gereken yetenek: Yok

Iron skin:
Ne işe yarıyor? Daha kalın bir deriniz oluyor, savunmanız artıyor
Gereken level: 18
Gereken yetenek: Yok

Increased speed:
Ne işe yarıyor? Yürüme ve koşma hızınızı artırıyor
Gereken level: 24
Gereken yetenek: Increased stamina

Natural resistances:
Ne işe yarıyor? Dayanıklılığınızı artırıyor, zehire bağışıklık sağlıyor
Gereken level: 30
Gereken yetenek: Iron skin

jockeя
02-12-2008, 08:45 PM
Barbarian (Devam)

Savaş yetenekleri (Combat Skills)

Bash:
Ne işe yarıyor? Silahı savurmak anlamına geliyor, biraz daha fazla zarar veriyor
Gereken level: 1
Gereken yetenek: Yok

Leap:
Ne işe yarıyor? Çevreniz sarıldığında, güvenli bir alana atlamanızı sağlıyor
Gereken level: 6
Gereken yetenek: Yok

Double swing:
Ne işe yarıyor? İki elinize iki silah alıp, aynı anda birden fazla düşmana vurmanızı sağlıyor
Gereken level: 6
Gereken yetenek: Bash

Stun:
Ne işe yarıyor? Kısa bir süre için düşmanı sersemletir
Gereken level: 6
Gereken yetenek: Bash

Double throw:
Ne işe yarıyor? Aynı anda iki tane fırlatılabilen silah kullanmanızı sağlıyor
Gereken level: 12
Gereken yetenek: Double swing

Leap attack:
Ne işe yarıyor? Hedeflediğiniz düşmanın üzerine atlarsınız!
Gereken level: 18
Gereken yetenek: Leap

Concentrate:
Ne işe yarıyor? Saldırı ve savunma oranınızı yükseltir, artarda saldırılar yapabilirsiniz
Gereken level: 18
Gereken yetenek: Stun

Frenzy:
Ne işe yarıyor? Her başarılı saldırı sonunda yürüme ve koşma hızınız artar
Gereken level: 24
Gereken yetenek: Double throw

Whirlwind:
Ne işe yarıyor? Tam bir savaş makinesi haline geliyor, önünüze geleni doğruyorsunuz
Gereken level: 30
Gereken yetenek: Leap attack, concentrate

Berserk:
Ne işe yarıyor? Güçlü bir saldırı yapıyorsunuz, ama savunmanız çok azalıyor
Gereken level: 30
Gereken yetenek: Concentrate

jockeя
02-12-2008, 08:45 PM
Necromancer

Elinize kan bulaşmasını istemiyor musunuz? Bu işi sizin yerinize başkaları mı yapmalı? O halde karakteriniz bir Necromancer'dir.. Yakın dövüşe girmiyor (bu işi çağırdığı ruhlara bırakıyor) ve sürüyle büyü yapabiliyor. Necromancer, oyunun başlarında belki de en zayıf karakterdir, ama level atlayıp yeni yetenekler kazandıkça oldukça zorlu bir rakip olur.

Yakın dövüşe girmiyor ama bu yakın saldırılara uğramıyor anlamına gelmiyor.. Yani hala iyi bir zırha ve sıkıştığınızda kullanacağınız silahlara ihtiyacınız var. Doğru dürüst bir zırh, karakterin belli bir strength'te olmasını gerektirir, o yüzden böyle bir zırh giyebilecek duruma gelene kadar stat puanlarınızın iki tanesini strength'e yatırın. İki tanesini energy'e ve birini de vitality'e.. Strength'iniz yeterince yükseldiğinde, energy ve vitality üzerine yoğunlaşın. Büyülerin hemen hemen tamamı mana gücüyle yapıldığı için, energy (yani mana) puanları Necromancer için hayati önem taşıyor. Özellikle oyunun sonlarına doğru karşılaşacağınız mana emen yaratıklar, Necromancer'inizi bir anda savunmasız bırakabilir. Mana olmadan ruhları çağıramazsınız, büyü yapamazsınız ve bunları yapamazsanız da ölürsünüz..

Skeleton mastery, raise skeleton, raise skeleton mage ve iron golem yeteneklerini geliştirmeye çalışın. Gerçi bunların çoğunu belli bir level'dan sonra elde edebileceksiniz, oyunun başlarında daha çok teeth ve bone armor yeteneklerini kullanın. Necromancer, özellikle multiplayer oyunlarda çok iyi huylu bir karakter. Çağırdığınız yaratıklar server'da yaratılıyor, yani siz lag yüzünden donup kalsanız bile, yaratıklar sizin yerinize savaşmaya devam ediyorlar..

jockeя
02-12-2008, 08:45 PM
Necromancer (Devam)

Necromancer'in yetenekleri şunlar:

Summoning skills (Yaratık çağırma yetenekleri gibi bir anlamı var)

Skeleton mastery:
Ne işe yarıyor? Çağırdığınız iskeletlerin daha dayanıklı olmasını sağlıyor
Gereken level: 1
Gereken yetenek: Yok

Raise skeleton:
Ne işe yarıyor? Sizin için savaşacak bir iskelet çağırmanızı sağlıyor
Gereken level: 1
Gereken yetenek: Yok

Clay golem:
Ne işe yarıyor? Sizin için savaşacak bir golem çağırmanızı sağlıyor
Gereken level: 6
Gereken yetenek: Yok

Golem mastery:
Ne işe yarıyor? Çağırdığınız golemlerin daha dayanıklı olmasını sağlıyor
Gereken level: 12
Gereken yetenek: Clay golem

Raise skeleton mage:
Ne işe yarıyor? Sizin için savaşacak büyücü bir iskelet çağırmanızı sağlıyor
Gereken level: 12
Gereken yetenek: Raise skeleton

Blood golem:
Ne işe yarıyor? Çağırdığınız bu golem çaldığı hayatı size veriyor, ama golem zarar görürse sizin de sağlığınız azalıyor! Gereken level: 18
Gereken yetenek: Clay golem

Summon resist:
Ne işe yarıyor? Çağırdığınız tüm yaratıkların dayanıklılığını artırıyor
Gereken level: 24
Gereken yetenek: Golem mastery

Iron golem:
Ne işe yarıyor? Metal bir eşyayı demirden bir goleme dönüştürüyor, golem eşyanın özelliklerine sahip oluyor. Örneğin dondurucu zarar verebilen bir kılıcı goleme çevirebiliyorsunuz, böylece o golem de dondurucu saldırılar yapabiliyor.
Gereken level: 24
Gereken yetenek: Blood golem

Fire golem:
Ne işe yarıyor? Aldığı ateş zararını sağlığa çevirebilen bir golem yaratmanızı sağlıyor. Diablo ile karşılaştığınızda işinize yarayabilir!
Gereken level: 30
Gereken yetenek: Iron golem

Revive:
Ne işe yarıyor? Öldürdüğünüz bir canavarı sizin tarafınızda savaşması için çağırmanızı sağlıyor
Gereken level: 30
Gereken yetenek: Raise skeleton mage, iron golem

jockeя
02-12-2008, 08:45 PM
Necromancer (Devam)

Poison and Bone skills (Zehir ve kemik yetenekleri demek. Saçma değil mi?)

Teeth:
Ne işe yarıyor? Dişe benzeyen bir büyüyle yaratıkları uzaktan vurabilirsiniz
Gereken level: 1
Gereken yetenek: Yok

Bone armor:
Ne işe yarıyor? Çevrenizde dönüp duran kemikten bir duvar yaratır, bir nevi zırh
Gereken level: 1
Gereken yetenek: Yok

Poison dagger:
Ne işe yarıyor? Dagger (hançer) saldırılarınıza zehir zararı ekler
Gereken level: 6
Gereken yetenek: Yok

Corpse explosion:
Ne işe yarıyor? En yakındaki cesedi patlatır, çevresindekiler zarar görür
Gereken level: 6
Gereken yetenek: Teeth

Bone wall:
Ne işe yarıyor? Bone armor'un biraz daha gelişmişini yaratır
Gereken level: 12
Gereken yetenek: Bone armor

Poison explosion:
Ne işe yarıyor? En yakın ceset patlar ve etrafa zehir bulutları yayar
Gereken level: 18
Gereken yetenek: Poison dagger, corpse explosion

Bone spear:
Ne işe yarıyor? Kemikten bir mızrak yaratır
Gereken level: 18
Gereken yetenek: Corpse explosion

Bone prison:
Ne işe yarıyor? Hedefin çevresinde kemikten bir kafes oluşturur
Gereken level: 24
Gereken yetenek: Bone wall, bone spear

Poison nova:
Ne işe yarıyor? Zehir dolu patlayıcı bir eşya yaratır
Gereken level: 30
Gereken yetenek: Poison explosion

Bone spirit:
Ne işe yarıyor? Kendi hedefini kendisi bulan bir ruh çağırır
Gereken level: 30
Gereken yetenek: Bone spear

jockeя
02-12-2008, 08:45 PM
Necromancer (Devam)

Curses (Lanetler)

Amplify damage:
Ne işe yarıyor? Bir grup canavarın aldıkları zararı artırır Gereken level: 1 Gereken yetenek: Yok

Dim vision:
Ne işe yarıyor? Canavarların görüş alanlarını kısıtlar
Gereken level: 6
Gereken yetenek: Yok

Weaken:
Ne işe yarıyor? Canavarların verdiği zararı azaltır
Gereken level: 6
Gereken yetenek: Amplify damage

Iron maiden:
Ne işe yarıyor? Düşmanın size verdiği zararın aynısını ona verir
Gereken level: 12
Gereken yetenek: Amplify damage

Terror:
Ne işe yarıyor? Bir grup canavarı korkutup kaçırır
Gereken level: 12
Gereken yetenek: Weaken

Confuse:
Ne işe yarıyor? Yaratıkların rastgele hedeflere saldırmalarını sağlar
Gereken level: 18
Gereken yetenek: Dim vision

Life tap:
Ne işe yarıyor? Bir grup canavarın aldığı zararı sağlığa çevirir ve saldırana verir
Gereken level: 18
Gereken yetenek: Iron maiden

Attract:
Ne işe yarıyor? Yakınlardaki tüm yaratıkları hedefe saldırtır
Gereken level: 24
Gereken yetenek: Confuse

Decrepify:
Ne işe yarıyor? Yaratıkların yavaşlamasına ve zarar görmelerine neden olur
Gereken level: 24
Gereken yetenek: Terror

Lower resist:
Ne işe yarıyor? Canavarların savunmasını azaltır, belli bir düşmanın büyü saldırılarından aldığı zararı artırır (multiplayer oyunlarda grubun dayanıklılığını artırır)
Gereken level: 30
Gereken yetenek: Life tap, decrepify

jockeя
02-12-2008, 08:45 PM
Paladin

Paladin, aslında multiplayer oyunlarda muhakkak bulunması gereken bir karakter. "Aura"ları tüm grup için hayati önem taşıyor. Hem yakın dövüş yaparım hem de büyü kullanırım diyorsanız, Paladin size göre bir karakter. Yakın dövüşte lazım olacağından, strength ve dexterity puanlarınızı yüksek tutun. Artan puanları vitality'e yatırın. Energy paladin için pek önemli değil. Bazı yakın dövüş yetenekleri mana harcıyor ama aura'larının hemen hiçbiri mana harcamıyor. Hangi yeteneklere önem vereceğiniz, daha çok singleplayer veya multiplayer oynayıp oynamadığınızla ilgili.. Multiplayer bir oyuncuysanız, grubunuz için hayati önem taşıyacak aura'lar üzerinde yoğunlaşın. Ama singleplayer bir oyun oynuyorsanız, zeal, holy freeze ve holy bolt yeteneklerine önem verin.

jockeя
02-12-2008, 08:45 PM
Paladin (Devam)

Paladin'in yetenekleri şunlar:

Offensive auras (Düşmana zarar veren aura'lar)

Might:
Ne işe yarıyor? Verdiğiniz zararı artırır
Gereken level: 1
Gereken yetenek: Yok

Holy fire:
Ne işe yarıyor? Size çok yaklaşan düşmanlara ateş zararı verir
Gereken level:6
Gereken yetenek: Might

Thorns:
Ne işe yarıyor? Size verilen zararın aynısını düşman da alır
Gereken level: 6
Gereken yetenek: Yok

Blessed aim:
Ne işe yarıyor? Verdiğiniz zararı artırır
Gereken level: 12
Gereken yetenek: Might

Concentration:
Ne işe yarıyor? Verdiğiniz zararı artırır ve saldırınızın daha etkili olmasını sağlar
Gereken level: 18
Gereken yetenek: Blessed aim

Holy freeze:
Ne işe yarıyor? Size yaklaşan düşmanları dondurarak yavaşlatır
Gereken level: 18
Gereken yetenek: Holy fire

Holy shock:
Ne işe yarıyor? Size çok yaklaşan düşmanlara elektrik zararı verir
Gereken level: 24
Gereken yetenek: Holy freeze

Sanctuary:
Ne işe yarıyor? Size çok yaklaşan undead'lere (zombiler, mumyalar vs.) zarar verir
Gereken level: 24
Gereken yetenek: Thorns, holy freeze

Fanaticism:
Ne işe yarıyor? Hızınızı ve verdiğiniz zararı artırır
Gereken level: 30
Gereken yetenek: Concentration

Conviction:
Ne işe yarıyor? Yakınlardaki canavarların savunmaları ve dayanıklılıkları azalır
Gereken level: 30
Gereken yetenek: Sanctuary

jockeя
02-12-2008, 08:45 PM
Paladin (Devam)

Defensive auras (Savunmaya yönelik aura'lar)

Prayer:
Ne işe yarıyor? Sağlığınızı geri kazandırır (çok yavaş çalıştığını ekleyeyim)
Gereken level: 1
Gereken yetenek: Yok

Resist fire:
Ne işe yarıyor? Ateş saldırılarının etkisini azaltır
Gereken level: 1
Gereken yetenek: Yok

Defiance:
Ne işe yarıyor? Savunmanızı yükseltir
Gereken level: 6
Gereken yetenek: Yok

Resist cold:
Ne işe yarıyor? Dondurucu saldırıların etkisini azaltır
Gereken level: 6
Gereken yetenek: Resist fire

Cleansing:
Ne işe yarıyor? Zehir etkisinden çok daha çabuk kurtulursunuz
Gereken level: 12
Gereken yetenek: Prayer

Resist lightning:
Ne işe yarıyor? Elektrik saldırılarının etkisini azaltır
Gereken level: 12
Gereken yetenek: Resist cold

Vigor:
Ne işe yarıyor? Staminanız daha çabuk dolar, hızınız artar
Gereken level: 18
Gereken yetenek: Defiance, cleansing

Mediation:
Ne işe yarıyor? Mananız daha çabuk dolar
Gereken level: 24
Gereken yetenek: Cleansing

Redemption:
Ne işe yarıyor? Cesetlerden sağlık ve mana çalmanızı sağlar
Gereken level: 30
Gereken yetenek: Vigor

Salvation:
Ne işe yarıyor? Ateş, elektrik ve dondurucu saldırılara karşı direnç kazandırır
Gereken level: 30
Gereken yetenek: Yok

jockeя
02-12-2008, 08:46 PM
Paladin (Devam)

Combat skills (Savaş yetenekleri)

Sacrifice:
Ne işe yarıyor? Savunmanızı çok azaltır ama verdiğiniz zarar artar
Gereken level: 1
Gereken yetenek: Yok

Smite:
Ne işe yarıyor? Kalkanınızla düşmanlara vurmanızı ve onları sersemletmenizi sağlar
Gereken level: 1
Gereken yetenek: Yok

Holy bolt:
Ne işe yarıyor? Undead'lere karşı etkili bir yıldırım saldırısı.
Gereken level: 6
Gereken yetenek: Yok

Zeal:
Ne işe yarıyor? Tek bir vuruşla bir grup düşmana aynı anda vurmanızı sağlar
Gereken level: 12
Gereken yetenek: Sacrifice

Charge:
Ne işe yarıyor? Kalkanınızı elektrik gücüyle doldurup düşmana vurmanızı sağlar
Gereken level: 12
Gereken yetenek: Smite

Vengeance:
Ne işe yarıyor? Her saldırınızda ateş, elektrik veya dondurucu zarar verirsiniz
Gereken level: 18
Gereken yetenek: Zeal

Blessed hammer:
Ne işe yarıyor? Büyülü bir çekiç yaratır, undead'lere %150 zarar verir
Gereken level: 18
Gereken yetenek: Holy bolt

Conversion:
Ne işe yarıyor? Bir düşmanı diğer düşmanlara saldırmaya zorlar
Gereken level: 24
Gereken yetenek: Vengeance

Holy shield:
Ne işe yarıyor? Kalkanınızın gücünü artırır
Gereken level: 24
Gereken yetenek: Charge, blessed hammer

Fist of heaven:
Ne işe yarıyor? Kutsal bir yıldırım hedefi vurur ve yakınlardaki düşmanlara da zarar verir
Gereken level: 30
Gereken yetenek: Blessed hammer, conversion

jockeя
02-12-2008, 08:46 PM
Sorceress

Belki de kullanması en zor olan karakter.. Yeni başlayanlardansanız, ustalaşıncaya kadar başka bir karakteri seçmenizi öneririm. Sorceress neredeyse tamamen büyüye yoğunlaşmış bir karakter, bu da mana seviyesinin çok önemli olması demek. Manasız bir Sorceress, savunmasız kalmış demektir. Elbette yakın dövüşe de girebilirsiniz, ama sadece çabucak ölürsünüz.. Anlaşıldığı üzere, energy puanlarınızı yüksek tutmanız gerekiyor. Strength'e doğru dürüst bir zırh giymenize yetecek kadar puan yatırın. Dexterity çok da önemli değil. Sorceress, oyuna 10 energy puanıyla başlıyor, bunu çabucak yükseltin. Yükselene kadar vur-kaç taktiğinden şaşmayın. Sorceress'ın yetenekleri soğuk, ateş ve elektrik olmak üzere üçe ayrılmış. Oyunun başlarında soğuk yeteneklerine puan yatırmanızı öneririm, düşmanı dondurup yavaşlatır ve size de kaçıp mananızı tazelemek için fırsat verir. Warth yeteneğine özellikle önem verin (mananızın daha hızlı dolmasını sağlar). Ice bolt ve ice blast yeteneklerine de en az ikişer puan yatırın. Gereken level'a ulaştığınızda, Glacial spike yeteneği üzerine yoğunlaşın.

jockeя
02-12-2008, 08:46 PM
Sorceress (Devam)

Sorceress'ın yetenekleri şunlar:

Cold spells (Dondurucu büyüler)

Ice bolt:
Ne işe yarıyor? Sağa sola atabileceğiniz bir buz parçası yaratır, düşmana zarar verir ve yavaşlatır
Gereken level: 1
Gereken yetenek: Yok

Frozen armor:
Ne işe yarıyor? Savunmanızı artırır ve size vuranları dondurur
Gereken level: 1
Gereken yetenek: Yok

Frost nova:
Ne işe yarıyor? Bir buz patlaması, yakınlardaki tüm düşmanları dondurur
Gereken level: 6
Gereken yetenek: Yok

Ice blast:
Ne işe yarıyor? Buzdan bir top yaratır, düşmana zarar verir ve yavaşlatır
Gereken level: 6
Gereken yetenek: Ice bolt

Shiver armor:
Ne işe yarıyor? Frozen armor'un daha gelişmişi
Gereken level: 12
Gereken yetenek: Frozen armor, ıce blast

Glaciel spike:
Ne işe yarıyor? Buzdan bir göktaşı! Yakınlardaki tüm düşmanları dondurur veya öldürür
Gereken level: 18
Gereken yetenek: Ice blast

Blizzard:
Ne işe yarıyor? Etrafa sürüyle ufak buz parçası yağdırır, düşmanlar donar veya ölür
Gereken level: 24
Gereken yetenek: Glaciel spike, frost nova

Chilling armor:
Ne işe yarıyor? Savunmanızı yükseltir ve size uzaktan saldıranlara bir ice bolt misillemesi yapar
Gereken level: 24
Gereken yetenek: Shiver armor

Frozen orb:
Ne işe yarıyor? Etrafa tonla ice bolt yağdırır
Gereken level: 30
Gereken yetenek: Blizzard

Cold mastery:
Ne işe yarıyor? Düşmanın soğuğa karşı olan dayanıklılığını kırar, soğuk saldırılarının gücünü artırır
Gereken level: 30
Gereken yetenek: Yok

jockeя
02-12-2008, 08:46 PM
Sorceress (Devam)

Fire spells (Ateş büyüleri)

Fire bolt:
Ne işe yarıyor? Sağa sola atabileceğiniz bir alev yaratır
Gereken level: 1
Gereken yetenek: Yok

Warmth:
Ne işe yarıyor? Mananızın daha çabuk dolmasını sağlar
Gereken level: 1
Gereken yetenek: Yok

Inferno:
Ne işe yarıyor? Bir alev patlaması, yakınlardaki düşmanlar zarar görür
Gereken level: 6
Gereken yetenek: Yok

Blaze:
Ne işe yarıyor? Etrafınızda ateşten bir duvar örer
Gereken level: 12
Gereken yetenek: Inferno

Fire ball:
Ne işe yarıyor? Düşmanı içine çeken bir alev girdabı!
Gereken level: 12
Gereken yetenek: Fire bolt

Fire wall:
Ne işe yarıyor? Blaze'in daha gelişmişi
Gereken level: 18
Gereken yetenek: Blaze

Enchant:
Ne işe yarıyor? Yakın dövüş silahlarına ateş zararı ekler, menzilli silahlara 1-3 arası ateş zararı ekler
Gereken level: 18
Gereken yetenek: Warmth, fire ball

Meteor:
Ne işe yarıyor? Alevli meteor yağmuru!
Gereken level: 24
Gereken yetenek: Fire wall, fire ball

Fire mastery:
Ne işe yarıyor? Bütün ateş büyülerinizin gücünü artırır
Gereken level: 30
Gereken yetenek: Yok

Hydra:
Ne işe yarıyor? Bir ateş yaratığı çağırır
Gereken level: 30
Gereken yetenek: Enchant