Shrine'lar (Türbeler)
Diablo II'de pek çok shrine var ve her biri değişik bir özelliğe sahip. Haritanızda sarı bir çarpı işareti gördünüz mü, orada bir türbe var demektir. Türbelerin bazıları kullanıldıktan bir süre sonra tekrar "şarj" oluyor, bazıları ise sadece bir kez kullanılabiliyor. Bu ayrıma göre shrine’ların özellikleri şöyle:
Bir süre sonra tekrar kullanılabilen türbeler:
* Refilling shrine: Hem sağlık hem de mananızı tamamen doldurur
* Health shrine: Sağlığınızı tamamen doldurur
* Mana shrine: Mananızı tamamen doldurur
* Armor shrine: Zırhınızın etkisini %100 artırır
* Combat shrine: Verdiğiniz zararı %200 artırır
* Resist fire shrine: Ateş saldırılarına %75 direnç kazandırır
* Resist cold shrine: Dondurucu saldırılara %75 direnç kazandırır
* Resist poison shrine: Zehire %75 direnç kazandırır
* Resist lightning shrine: Elektrik saldırılarına %75 direnç kazandırır
* Skill shrine: O an sahip olduğunuz tüm yeteneklere iki puan ekler
* Recharge shrine: Mananız normalden çok daha hızlı dolar
* Stamina shrine: Sınırsız stamina verir, sürekli koşabilirsiniz
Sadece bir kez kullanılabilen türbeler:
* Experience shrine: Canavar öldürdükçe kazandığınız deneyimi artırır
* Portal shrine: Etkisi bitene kadar kullanabileceğiniz bir boyut kapısı açar
* Fire shrine: Buna dokunduğunuz zaman etrafa ateş topları saçıyor ve zarar görüyorsunuz, ama menzildeki tüm canavarlar ölüyor.
* Poison shrine: Buna dokunduğunuzda zehirleniyorsunuz, ama bir sürü gas potion kazanıyorsunuz
* Exploding shrine: Buna dokunduğunuzda zarar görüyorsunuz, ama bir sürü exploding potion kazanıyorsunuz
* Gem shrine: O an sahip olduğunuz bir gem'in özelliklerini artırıyor, üzerinizde bir gem yoksa iyi kalitede bir gem veriyor
|